原始的不透明流程下的rtx 反射处理不了我的水面,是因为GBuffer 中没有水面的信息,如果有的话,不就可以追踪出来了?...于是我有了一个大胆的想法(其实我猜大家都知道这个Trick,因为它不止可以用在Rtx 反射,SSR 也是可以的): 是不是可以给水面单独准备一份GBuffer,来复用不透明GBuffer rtx 反射的流程,这样多跑...
并不能完全突出RTX反射“实时”的特点,今天带来的是更进一步的动态对比图——武器开火状态下的RTX反射...
RTX 是美国IntervalZero公司开发的Windows平台的硬实时系统,可以为用户提供优秀的实时控制性能,高效的可扩展性及稳定性,是在Windows 平台上一款基于软件的硬实时解决方案。 RTX 提供了对IRQ、I/O、内存的精确控制,以确保实时任务执行时的可靠性。RTX支持30KHz的持续中断触发速度,平均IST延迟小于1微秒。RTX与Windows 系统...
虽然之前《bfv》、《地铁:离去》和《control》已经证明了rtx on/off就是两个游戏,不过《德军总部》再一次强调:光追=有灵魂,光栅=行尸走肉~~rtx反射on/off,一辆有灵魂的公车,另一辆是没有灵魂的、干瘪的、死气沉沉的公车,今天我还是要再吹一遍rtx,之前A pro喷效果不明显,这组对比,即便弱视仍可见,然后喷性能...
RTX 5080:GTA5增强版开启二次反射的性能表现 2K DLAA | 2P为5080默认设置共计2条视频,包括:RTX 5080:GTA5增强版开启二次反射的性能表现 2K DLAA | 2P为5080默认设置、5080 全默认等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
上海百速信息技术有限公司供应多模反射内存卡 RTX系统 pmc-5565 pci-5565 PCIE-556供应产品,反射内存卡-实时仿真技术网是一个半实物实时仿真系统的技术交流平台。主要涉及仿真平台搭建,反射内存卡通信,仿真协同软件,实时操作系统,故障注入方法等功能的实现。包括搭建一
在开全套光追的情况下肯定是不用开SSAO和SSR的,RTX不仅能替代,还干的更好(当然帧数也更低)但是有...
不用rtx也能反射 ..这是SSR(屏幕空间反射)。是现役主机实现一定的动态反射常用的手段。但是其局限性非常大,首先就是它只能反射屏幕空间内的东西。所以只要你在屏幕中看不到的东西就无法反射,所以你会在游戏里看到SSR的反射效
基于RTX与反射内存的实时支撑系统设计传统的试验存在着试验组织过程复杂、试验成本代价高昂、试验易受自然客观条件限制等问题。利用通用体系结构(如DIS,HLA,TENA)构建仿真试验系统来模拟现实中的靶场试验,可以解决部分传统靶场试验中存在的问题。HIT-GPTA平台即是基于HLA体系结构建立的通用仿真实验平台,该平台可提高试验资源...
“RTX反射效果优化补丁”这款优化补丁主要针对拥有RTX显卡的玩家,优化了开启RTX反射效果时的画面,提高了帧数,让你感受更加的流畅。觉得自己配置还不错可以来3DM下载补丁优化一下。 补丁说明 优化了开启RTX反射效果时的画面帧数,体验更好。 补丁截图 使用说明 ...