在JavaScript环境中,直接处理RTSP协议可能较为复杂,因此通常需要借助一些库或工具。例如,可以使用node-media-server在Node.js环境中搭建RTSP服务器,或者使用ffmpeg等工具进行转码。 连接到RTSP流: 使用选定的库或工具连接到RTSP流。这通常涉及到设置RTSP服务器的URL和认证信息(如用户名和密码)。
if (evt.target.readyState == FileReader.DONE) { var url = evt.target.result; // console.log(url); img.src = url; //img.src = url;// "bg1.jpg"; //var imga = document.getElementById("imgDiv"); //imga.innerHTML = ""; } } reader.readAsDataURL(evt.data); } }; ws.onclose...
轻量级RTSP服务解决的核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,实现本地的音视频数据(如摄像头、麦克风),编码后,汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的RTSP URL,轻量级RTSP服务,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持...
废话不多说,下图先通过Android平台拉取RTSP流,然后把解码后的yuv或rgb数据回上来,以图层的形式投递到推送端,需要加水印的话,添加文字水印或图片水印(系动态水印)图层,底层做动态叠加后二次编码打包,通过启动轻量级RTSP服务,发布RTSP流,生成二次处理后的RTSP新的拉流url,如果需要推送至RTMP,只要调用推送RTMP的接口即可...
url:"flowplayer.rtmp-3.2.13.swf", netConnectionUrl: url_1 } } }; const obj_2=JSON.parse(JSON.stringify(obj_1))//js对象的深拷贝 // JSON.stringify() 方法将 JavaScript 对象转换为字符串 JSON.parse() 方法将数据转换为 JavaScript 对象obj_2.plugins.rtmp.netConnectionUrl=url_2; ...
response_str = response_tpl % (ac.decode('utf-8'), headers['Host'], headers['url']) conn.send(bytes(response_str, encoding='utf-8')) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19.
we only need to re-encapsulate it, we don't need to decode/encode it, so operation is lightweight Then we can access that new stream from the browser using standardVideoelement, either natively or using a JavaScript library that provides ...
### 摘要 本教程详细介绍了如何使用海康威视摄像头通过RTSP协议,借助nginx将视频流推送到服务器进行直播。首先,用户需要利用RTSP链接使推流软件获取视频流。接着,使用推流软件将视频流推送到直播服务器。教程还涵盖了直播服务器的搭建过程,包括配置CentOS网络服务,确保虚拟机能够以局域网形式连接到实验室网络,成功标准是...
Networking; public class WebRTCPublisher : MonoBehaviour { public string url = "http://localhost:8889/unity/whip"; public int videoWidth = 1280; public int videoHeight = 720; private RTCPeerConnection pc; private MediaStream videoStream; void Start() { pc = new RTCPeerConnection(); Camera ...
Networking; public class WebRTCPublisher : MonoBehaviour { public string url = "http://localhost:8889/unity/whip"; public int videoWidth = 1280; public int videoHeight = 720; private RTCPeerConnection pc; private MediaStream videoStream; void Start() { pc = new RTCPeerConnection(); Camera ...