TCP与UDP方式的区别在客户端项服务端SETUP请求中的Transport项体现。RTSP客户端会根据自己的环境发出请求,以决定使用TCP还是UDP的方式,在比较完善的RTSP服务中这两种方式都支持,然而在我遇到的产品(某品牌NVR)中只支持TCP方式,在实测过程中,VLC连接时默认使用UDP方式连接时会失败,然后VLC会自动切成TCP的连接方式,而FFP...
RTSP客户端会根据自己的环境发出请求,以决定使用TCP还是UDP的方式,在比较完善的RTSP服务中这两种方式都支持,然而在我遇到的产品(某品牌NVR)中只支持TCP方式,在实测过程中,VLC连接时默认使用UDP方式连接时会失败,然后VLC会自动切成TCP的连接方式,而FFPALY则不会自动切换,这里为VLC点个赞。 1.TCP请求方式,此方式比较...
RTP是基于UDP协议的,UDP不用建立连接,效率更高。但允许丢包,这就要求在重新组装媒体的时候多做一些工作。RTP只是包裹内容信息,而RTCP是交换控制信息,Qos是通过RTCP实现的。 应用程序对应的是play,seek,pause,stop等命令,RTSP则是处理这些命令,在UDP传输时使用RTP(RTCP)来完成。如果是TCP连接则不会使用RTP(RTCP)。
在上面,可以看到协商的sdp中,传输使用了“RTP/AVP/UDP”。RTSP也可以基于TCP进行推流,下面给出TCP传输的实例: OPTIONS rtsp://xxx.xxx.xxx.xxx:554/tcp.sdp RTSP/1.0 CSeq: 1 User-Agent: Lavf56.23.105 RTSP/1.0 200 OK Server: DSS/7.0.0 (Build/15.0310; Platform/Linux; Release/EasyDarwin; State/De...
RTP、TCP、UDP都属于传输层协议;RTP也可以认为是介于应用层与传输层之间 从图中可以看出,RTP被划分在传输层,它建立在UDP上。同UDP协议一样,为了实现其实时传输功能,RTP也有固定的封装形式。RTP用来为端到端的实时传输提供时间信息和流同步,但并不保证服务质量。服务质量由RTCP来提供。
(1)联系:sip和rtsp都是应用层的控制协议,负责一次通信过程的建立和控制和结束,不负责中间的传输部分。他们都是基于纯文本的信令协议,穿墙性能良好。支持tcp、udp,支持多方通信。他们都需要服务器支持,都支持会话中重定向。sip和rtsp 都使用sdp协议来传送媒体参数,使用rtp(rtcp)协议来传输媒体流。
--rtsp-tcp 即用TCP 方式访问服务器应该用如下命令: vlc rtsp: //172.16.1.1/test --rtsp-tcp 这是其中的一个 RTP 数据包: 我们可以看到,通过这种方式的 RTP 数据包是基于 TCP实现 的。 方式二: UDP 传输媒体数据 虽然在和 DSS 的交互中 vlc 默认是用 UDP 进行媒体数据的传输的,但我们也要考虑如果换...
RTSP over UDP优点:码流通过UDP发送,一个UDP包里有且仅有一个RTP包,不需要Interleaved Frame,封包和解包相对简单些;数据流收发快速,无阻塞。 RTSP over UDP缺点:需要额外建立socket,用于RTP和RTCP传输;不可靠传输,可能丢包。 RTSP over TCP优点:不需要另外建立音视频传输的socket,直接使用RTSP的socket,节省资源开支;...
RTSP 与 RTP 最大的区别在于:RTSP 是一种双向实时数据传输协议,它允许客户端向服务器端发送请求,如回放、快进、倒退等操作。当然,RTSP 可基于 RTP 来传送数据,还可以选择 TCP、UDP、组播 UDP 等通道来发送数据,具有很好的扩展性。它时一种类似与 http 协议的网络应用层协议。
ret,frame_udp=cap_udp.read() # 在窗口中显示图像 cv2.imshow("TCP",frame_tcp) cv2.imshow("UDP",frame_udp) # 按下q键退出循环 ifcv2.waitKey(1)&0xFF==ord('q'): break # 释放资源 cap_tcp.release() cap_udp.release() cv2.destroyAllWindows() ...