多路复用(Multiplexing):将音频和视频数据透明地分块后,通过同一个块流 Chunk Stream传输,不同的数据流使用唯一的 Chunk Stream ID 区分,便于客户端解析。 优先级(Priority):位于消息流 Message Stream层,通常控制消息 > 音频消息 > 视频消息。 2、RTMP 消息机制 (1)消息设计与块流 RTMP 的消息通过块流传输,支...
1. RTMP(Real Time Messaging Protocol) 简介:RTMP是由Adobe公司开发的实时消息传输协议,主要用于流媒体数据的传输。它基于TCP传输,具有低延迟、高可靠性的特点。 特点:RTMP支持多种视频编码格式,如H.264、MPEG-4等,且兼容性好,可以与多种客户端和服务器软件无缝对接。 应用场景: 在线视频直播: RTMP是视频直播中...
RTMP协议一般传输的是flv,f4v格式流,RTMP在一个通道上传输命令和数据。 RTMP协议是应用层协议,是要靠底层可靠的传输层协议(通常是TCP)来保证信息传输的可靠性的。在基于传输层协议的链接建立完成后,RTMP协议也要客户端和服务器通过“握手”来建立基于传输层链接之上的RTMP链接。 播放一个RTMP协议的流...
RTMP协议(Real Time Messaging Protocol)是被Flash用于对象,视频,音频的传输.这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上. RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视/音频数据.一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流.这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的....
1. RTMP(Real Time Messaging Protocol) 简介:RTMP是由Adobe公司开发的实时消息传输协议,主要用于流媒体数据的传输。它基于TCP传输,具有低延迟、高可靠性的特点。 特点:RTMP支持多种视频编码格式,如H.264、MPEG-4等,且兼容性好,可以与多种客户端和服务器软件无缝对接。
因此,目前 RTMP 主要用于提取 stream。也就是,当设置解编码器将视频发送到托管平台时,视频将使用 RTMP 协议发送到 CDN,随后使用另一种协议(通常是HLS)传递给播放器。 HTTP: 当使用http协议的时候视频格式需要是m3u8或HTTP-FLV协议视频流。HLS 协议由三部分组成:HTTP、M3U8、TS。这三部分中,HTTP 是传输协议,M3U8...
RTMP——Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议) RTMP是由Adobe公司提出的,在互联网TCP/IP五层体系结构中应用层,RTMP协议是基于TCP协议的,也就是说RTMP实际上是使用TCP作为传输协议。TCP协议在处在传输层,是面向连接的协议,能够为数据的传输提供可靠保障,因此数据在网络上传输不会出现丢包的情况。不过这种可靠...
http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/50739237 直播应用中,RTMP和HLS基本上可以覆盖所有客户端观看, HLS主要是延时比较大,RTMP主要优势在于延时低。 1. RTMP的特点如下: 1) Adobe支持得很好: RTMP实际上是现在编码器输出的工业标准协议,基本上所有的编码器(摄像头之类)都支持RTMP输出。
RTMP也有不可忽视的缺点,首先,RTMP协议太老,HEVC/H.265/AV1等视频格式都没有官方定义,另外就如刚刚所说,RTMP连接过程较长,存在TCP三次握手和本身的C0/S0到C2/S2的三次握手,再加上connection,createstream,play/publish,总地来说RTMP完成一次建连需要进行9次会话。而且RTMP的拥塞控制完全依赖传输层TCP的拥塞控制...
http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-4932822.html http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/50739237 直播应用中,RTMP和HLS基本上可以覆盖所有客户端观看, HLS主要是延时比较大,RTMP主要优势在于延时低。 1. RTMP的特点如下: Adobe支持得很好: ...