1、testRTSPClient简介 testRTSPClient是个简单的客户端实例,这个实例对rtsp数据交互作了详细的描述,其中涉及到rtsp会话的两个概念Source和Sink. Source是生产数据,Sink是消费数据. testRTSPClient非常简洁,除了接收服务端发送过来的数据,什么都没干,所以我们很方便在这个基础上改造,做我们自己的项目. 2、testRTSPClient...
可用于rtsp流检测,独立视频解码,音频解码 namespace RtspClient_Decode { public partial class MainFrom : Form { // 视频 Dispatcher _dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatche
android rtsp client 原理 安卓rtsp服务器 我使用了两种方式搭建rtsp流媒体服务器,一种是使用VLC,一种是使用达尔文。 *** 第一种:windows xp上使用vlc来搭建rtsp流媒体服务器。 *** 首先打开VLC播放器,如下: 接下来点击 媒体—->高级打开,界面如下: 单击添加按钮,将磁盘上的媒体文件添加进来, 然后点击右下角...
在Live555的continueAfterDESCRIBE的回调函数中, 解析出SDP信息进行回调 void continueAfterDESCRIBE(RTSPClient* rtspClient, int resultCode, char* resultString) if (NULL != sdpDescription) { if (NULL != pClient) pClient->SetSDP(sdpDescription, (int)strlen(sdpDescription)); char *sprop_parameter_set...
1、从本页面搜索librtspclient.dll文件,下载并拷贝到指定目录。一般是system系统目录或放到软件同级目录里。确保对 32 位程序使用 32 位 DLL,对 64 位程序使用 64 位 DLL。否则可能会导致 0xc000007b 错误。 1.1)如果是操作系统的dll文件,需要检查下载的dll文件版本和系统版本是否匹配,如: ...
他所使用的live555变量,这里ourRTSPClient实际就是RTSPClient的简单继承 3.RtspCapture调用live555的主要流程 1. 首先,在RtspCapture构造函数初始化 2. 在StartRtsp函数中,创建RtspClient,并发送"describe"命令,开始获取sdp。回调函数就是continueAfterDESCRIBE。在这里创建MediaSession,之后再发送"setup"命令,等,这些都可以...
typedef void() responseHandler(RTSPClient *rtspClient, int resultCode, char *resultString) Public Member Functions unsigned sendDescribeCommand (responseHandler *responseHandler, Authenticator *authenticator=NULL) unsigned sendOptionsCommand (responseHandler *responseHandler, Authenticator *authenticator=NULL) unsign...
This package contains a RTSP Client libraries which is based on JRTPLIB. Under the license of Apache License V2.0. Linux/Unix installation Now, myRtspClient installation is not supported. You can only compile the library ./myRtspClient/libmyRtspClient.a. And the headers is in ./myRtspClient...
RTSPClient因其兼容性强,各种各样RTSP的兼容,各种各样的场景,大部分IPC的内置服务器都是基于live555的RTSPServer来二次开发实现的。但仍然有一部分摄像机是固定一条道,如果在这个过程中穿插着发了个OPTION或者GET_PARAMETER,摄像机直接就无响应了,所以我们在开发EasyRTSPClient的时候,开发了各种各样的选项,例如是否发...
(whose name is provided by the client’s request) locally and passing it a frame at a time to the client. The client can make requests to the server via the RTSP protocol, which specifies the kinds of actions that the client can request the server to take on the stream, i.e. play,...