2003年4月1日,暴雪一本正经地宣布熊猫人将成为新资料片里的可用势力,还搞了个有模有样的官方页面,介绍熊猫人的英雄、历史和作战单位。不过看到这个日期你应该也猜到了,这是暴雪的另外一个传统艺能——愚人节整活。2003年7月1日,《魔兽争霸3:冰封王座》正式全球发售,可以说随着这个资料片的发售,《魔兽争霸...
2003年,首款融合传统RTS和《文明》风格的回合制策略玩法的游戏进入了市场——《国家的崛起》(Rise of Nations)。《文明2》《Alpha Centauri》主设计师Brian Reynolds担纲制作了这款具有突破性、销量和口碑都不错的作品,不过与此同时,它似乎走进了一个死胡同,没过多久就销声匿迹。 在《国家的崛起》中,领地以城市...
EA随后于2003年春关闭了维加斯的西木总部,但一部分老将搬到了EA洛杉矶开发《命令与征服3》和《红色警戒3》,他们坚持到2009年才离开EA。另一部分老将则留在维加斯成立新公司岩石壁画(Petroglpyh Games),最终在今年推出了《命令与征服:重制版》。在EA没有发行PC新作的空白期,民间开发者实现了原版引擎没有的功...
在2003年时,时任韩国总统的李明博亲自上阵,在世界电子竞技大赛上现场挑战前职业选手Ogogo。据说,李明博本身就喜欢玩《星际争霸》游戏,赛前一个月,他甚至每天都会抽出时间练习一个小时。由此可见《星际争霸》在韩国究竟火热到了什么程度。 上有国家支持,下有民众买单,许多精明的韩国人意识到了这是个千载难逢的机会,...
2003年9月30日,全效工作室推出了名为《泰坦》(The Titans)的扩展资料篇,最大的变化就是加入了亚特兰蒂斯文明,12个全新的战役关卡带来了更加庞大的故事体验,同时还引入了新的单位、建筑、升级和神力,对于平衡性也有所调整。微软随后将游戏本体和资料篇捆绑,以黄金版形式重新发售,同年末还将本作移植到苹果Mac...
2003年,暴雪四巨头集体出走离开当年风头正旺的暴雪公司。并且资料显示当年四巨头只是代表,那一年离开的还有大量RTS游戏制作人。之后就是大家喜闻乐见的2008年被维旺迪收购,2022年再被微软收购。如果说西木是被收购而被迫导致RTS项目进度受阻,那么暴雪就是纯粹喜欢作。好牌打烂 2011年《星际争霸2》上线国服。此时一条...
随着2003年资料片《魔兽争霸3:冰封王座》的加入,其英雄数量及野怪种类再一次得到扩充,此外,借助于游戏自带的“地图编辑器”功能,玩家们创作出了大量MOD地图并分享到网上,而我们则深陷其中无法自拔——实际上,自打我们找到这些新乐子后,我们就再也没碰过常规对战模式。是的,哪怕一盘也没有。左手握着丰富的...
【2003年度世界最佳游戏!10分钟带你重温经典RTS游戏《国家的崛起》】 https://www.bilibili.com/video/BV13M4m127gB/?share_source=copy_web&vd_source=7c3487e88cf5903a365be376dfab1203家人们给个一键三连支持,让更多的水友了解国崛 送TA礼物 1楼2024-07-14 23:27回复 ddg978 文艺学者 2 支持了...
2003年 电子竞技在国内刚刚兴起《魔兽争霸3》和《星际争霸》是除CS外最为火爆的电竞项目,《星际争霸》更是有着韩国国民游戏之称,比赛的职业化程度甚至堪比足球等传统竞技项目,星际之于韩国,如同乒乓球之于中国。 然而在2005年左右,盛极必衰是形容当年RTS最为恰当的词语,在一大帮可以一边弹钢琴一般拍兵营的玩家胁迫...