RTP 用到的地方就是 PLAY ,服务器往客户端传输数据用 UDP 协议,RTP 是在传输数据的前面加了个 12 字节的头(描述信息)。 RTP 载荷封装设计本文的网络传输是基于 IP 协议,所以最大传输单元(MTU)最大为 1500 字节,在使用 IP/UDP/RTP 的协议层次结构的时候,这其中包括至少 20 字节的 IP 头,8 字节的 UDP ...
RTSP(Real Time Streaming Protocol)是早期常用的流媒体协议,它用来建立客户端与服务器之间的会话,客户端发布播放暂停等命令,协议由RealNetworks、Netscape和哥伦比亚大学合作开发,并由IETF标准化(即RFC2326,此外尚有RFC7826发布的RTSP2.0协议)。 RTSP协议的默认端口是554,RTSP与HTTP与相比,HTTP请求由客户机发出,服务器作...
RTP:实时传输协议(Real-time Transport Protocol) RTP/RTCP是实际传输数据的协议 RTP传输音频/视频数据,如果是PLAY,Server发送到Client端,如果是RECORD,可以由Client发送到Server 整个RTP协议由两个密切相关的部分组成:RTP数据协议和RTP控制协议(即RTCP) RTSP:实时流协议(Real Time Streaming Protocol,RTSP) RTSP的请求...
RTCP控制协议需要与RTP数据协议一起配合使用,当应用程序启动一个RTP会话时将同时占用两个端口,分别供RTP和RTCP使用。RTP本身并不能为按序传输数据包提供可靠的保证,也不提供流量控制和拥塞控制,这些都由RTCP来负责完成。通常RTCP会采用与RTP相同的分发机制,向会话中的所有成员周期性地发送控制信息,应用程序通过接收这些...
RTSP(实时流协议)定义了一对多模式下如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。 RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP(RTP)协议完成数据传输,如下图4.3-1(RTSP在网络体系结构中的位置)所示。 5 流媒体系统组成 流媒体系统包括以下五个内容: 1. 编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式;...
RTP/RTCP是实际传输数据的协议 RTP传输音频/视频数据,如果是PLAY,Server发送到Client端,如果是RECORD,可以由Client发送到Server 整个RTP协议由两个密切相关的部分组成:RTP数据协议和RTP控制协议(即RTCP) RTSP:实时流协议(Real Time Streaming Protocol,RTSP)
RTP(实时传输协议),RTCP,RTSP(实时流协议) 依据题目提供的信息,明确指出了P228中列举的流媒体支撑协议为RTP(负责实时数据传输)、RTCP(监控RTP传输质量)、RTSP(控制媒体会话)。这三个协议构成流媒体传输的核心协议族。问题中包含完整答案,因此直接输出解析结论。反馈...
RTSP: 定义:RTSP是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,用于定义一对多应用程序如何通过IP网络有效传送多媒体数据。 位置:在体系结构上位于RTP和RTCP之上,使用TCP或UDP完成数据传输。 功能:负责定义具体的控制信息、操作方法、状态码,以及描述与RTP之间的交互操作。传输的一般是TS、MP4格式的流,需要...
RTP、RTCP、RTSP、RTMP和HLS这些网络流媒体协议的联系与区别如下:联系: 共同目标:这些协议都是为了实现音视频数据的网络传输而设计的,它们各有特色,但共同促进了音视频流媒体技术的发展。 协作使用:在某些场景下,这些协议可以协作使用。例如,RTSP可以控制使用RTP传输的多媒体流,而HLS则可以利用HTTP...
实时传输控制协议(Real-time Transport Control Protocol或RTP Control Protocol或简写RTCP)是实时传输协议(RTP)的一个姐妹协议。RTCP为RTP媒体流提供信道外(out-of-band)控制。RTCP本身并不传输数据,但和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送。RTCP定期在流多媒体会话参加者之间传输控制数据。RTCP的主要功能是为RTP所提供...