RTMP 协议是以分组形式传送数据包。一个完整的数据块包含两个部分:Chunk Header 和 Chunk Data,这两者组合在一起,构成了一个有效的消息类型,结构如下: 图2-1 完整消息块 基础数据头(Basic Header):保存 CS ID、Chunk Type(决定 Msg Header 类型)消息数据头(Message Header):包含被发送消息的相关信息,类型Chunk...
总的来说,协议控制消息在 RTMP 协议中扮演着控制协议行为的重要角色,通过这些消息可以实现对协议的各种控制操作。 2.4 RTMP消息格式(RTMP Message Format) RTMP被设计成使用RTMP块流传输,但是它也可以使用其他传输协议来发送消息。RTMP块流协议和RTMP协议配合时,非常适合音视频应用,包括一对一和一对多实时直播、视频点播...
RTMP 协议是应用层协议,是要靠底层可靠的传输层协议(通常是 TCP)来保证信息传输的可靠性的。在基于传输层协议的链接建立完成后,RTMP 协议也要客户端和服务器通过 “RTMP 握手” 来建立基于传输层链接之上的 RTMP Connection 链接,在 Connection 链接上会传输一些控制信息,如SetChunkSize,SetACKWindowSize。 其中Create...
RTMP协议是应用层协议,是要靠底层可靠的传输层协议(通常是TCP)来保证信息传输的可靠性的。在基于传输层协议的链接建立完成后,RTMP协议也要客户端和服务器通过“握手”来建立基于传输层链接之上的RTMP Connection链接,在Connection链接上会传输一些控制信息,如SetChunkSize,SetACKWindowSize。其中CreateStream命令会创建一个S...
RTMP 协议是Real Time Message Protocol(实时信息传输协议)的缩写,它是由Adobe公司提出的一种应用层的协议,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题。随着VR技术的发展,视频直播等领域逐渐活跃起来,RTMP作为业内广泛使用的协议也重新被相关开发者重视起来。
RTMP 一、总体介绍 RTMP(Real Time Messaging Protocol)实时消息传送协议是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。RTMP工作在TCP之上,默认使用端口1935。 工作原理:RTMP 的 message 会切分为 n 个 chunk,再通过TCP协议传输。
RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种用于实时数据传输的协议,通常用于在互联网上传输音频、视频和数据流。 以下是关于RTMP协议的一些基本知识点: 定义和用途: RTMP是一种实时通信协议,最初由Adobe Systems开发,用于在Flash播放器和服务器之间传输音频、视频和数据。
RTMP协议 1. 简介 RTMP协议是Real Time Message Protocol(实时信息传输协议)的缩写,它是由Adobe公司提出的一种应用层的协议,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题。 RTMP消息块流和RTMP一起适用于多样性音视频应用程序,从一对一和一对 多向视频点播服务器直接广播到交互式会议...
RTMP 协议为流媒体而设计,在推流中用的比较多,同时大多 CDN 厂商支持RTMP 协议。 HTTP-FLV 使用类似 RTMP流式的 HTTP 长连接,需由特定流媒体服务器分发的,兼顾两者的优点。以及可以复用现有 HTTP 分发资源的流式协议。它的实时性和 RTMP 相等,与 RTMP 相比又省去了部分协议交互时间,首屏时间更短,可拓展的功...