2、服务端转码 另一种更实际且常用的方法是,在服务器端进行H.265编码,然后通过WebRTC或其他实时通信技术将编码后的视频流传输到客户端。客户端可以使用标准的WebRTC API接收和解码H.264或其他广泛支持的编解码器格式的视频流,而服务器端则负责将捕获的视频流首先使用H.265编码,然后将其转换为客户端可以处理的格式。
因此在技术上是可以通过改造ZLM实现基于DataChannel数据通道传输H265视频的。 如果要实现基于webrtc的datachannel播放H265视频,至少有如下几个方面需要去改造实现: 1)webrtc使用的是SDP媒体协商机制,由于当前浏览器端并不支持H265编码,因此需要在浏览器端或ZLM端在媒体协商的地方进行一些修改,能够协商出H265编码,否则后续...
bRecH265 = false; isKeyFrame = false; receivet1 = new Date().getTime(); h265DC = pc.createDataChannel("webrtc-datachannel"); // var ctx = canvas.getContext("2d"); console.log("initH265DC0", h265DC); h265DC.onmessage = function (event) { // console.log("receive message: "...
在这种情况下,H.265和H.264的区别就体现在前者可以使用更少的带宽来提供同样的功能,其代价就是设备计算能力:H.265编码的视频需要更多的计算能力来解码。目前已经有支持H.265解码的芯片发布了——美国博通公司(Broadcom)在今年1月初的CES大展上发布了一款Brahma BCM 7445芯片,它是一个采用28纳米工艺的四核处理器,...
m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96 97 98 a=rtpmap:96 H265/90000 在这里,96、97 和 98 是可用编解码器的 payload 类型,其中 96 对应 H.265。 调整编解码器优先级 为了使 H.265 有更高的优先级,你可以将其放在 m=video 行中其他 payload 类型之前,如: m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96 97 98...
本文将演示如何通过 WebRTC 显示 H.265 帧,如上一篇文章《不使用 DataChannel 的 WebRTC H.265》中所述。 媒体源扩展 (MSE) 媒体源 API 的正式名称是媒体源扩展 (MSE),它提供了无插件 Web 流媒体功能。使用 MSE,可以通过 JavaScript 创建媒体流,并使用 和 元素播放媒体流。 MSE 支持包含 H...
WebRTC 实现对 H.265/HEVC 解码器的支持取决于浏览器或应用的实现,但可以通过修改 SDP 来优先选择 H.265。基本步骤如下:获取 SDP 在创建或接收 offer 或 answer 时,得到 Session Description,即 SDP。修改 SDP 寻找与 H.265 相关的 "m=" 行,描述媒体流及属性。例如,可能有如下内容:在这里...
背景说到 chrome 支持了 h265 的硬解,但 WebRTC 并不支持直接传输 h265 视频流。但可以通过 datachannel 来绕过这个限制。 WebRTC 的数据通道 DataChannel 是专门用来传输除音视频数据之外的任何数据的(但并不意味着不可以传输音视频数据,本质上它就是一条 socket 通道),如短消息、实时文字聊天、文件传输、远程桌...
如果不是H265流用videos播放(调用原生api) 如果是H265&&支持webcodes用videos播放(调用原生api) 如果是H265&&不支持webcodes用canvas播放(调用webgl显示) 1、软解使用 ffmpeg编译成wasm进行调用。编译,命令: mkdir goldvideo cd goldvideo git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git ...
webrtc_h265player是一个适用于网页的H.265视频播放器,它支持GB2818摄像头的推送转webrtc网页拉流,实现了H264/H265视频的网页实时播放,并且在本地测试中具有良好的低延时效果。 你可以通过以下方式使用webrtc_h265player: - 下载播放器:访问播放器的官方网站,下载适合你的操作系统和浏览器的版本。 - 安装播放器...