WrappingActiveIceController模块通过P2PTransportChannel模块的UpdateConnectionStates()对Connection模块的状态进行更新,这个更新在很多场景下都会触发,如对Connection排序前、发送StunPing前等等。 void Connection::UpdateState(int64_t now) { RTC_DCHECK_RUN_ON(network_thread_); if (!port_) return; // return rt...
1、前言在WebRTC P2p模块原理分析(一)- Local Candidate搜集分析一文中分析了WebRTC握手流程中的LocalCandidate的生成过程,同时对和P2p相关的类进行了简单的介绍。在WebRTC P2p模块原理分析(二)- Connection…
WebrtcConnection 是erizo进行Webrtc交互的基础类. 每一个PeerConnection 会创建一个WebrtcConnection. std::string connection_id_;//唯一的IDboolaudio_enabled_;//如果主动发起请求,被createOffer函数赋值,否则被processRemote赋值,表示是否有音频交互boolvideo_enabled_;//表示是否有视频交互booltrickle_enabled_;//启...
WebrtcConnection是erizo进行Webrtc交互的基础类 其主要成员有如下: std::stringconnection_id_; //唯一的IDboolaudio_enabled_; //如果主动发起请求,被createOffer函数赋值,否则被processRemote赋值,表示是否有音频交互boolvideo_enabled_; //表示是否有视频交互booltrickle_enabled_; //启用ice的trickle模式boolslide_s...
因为他没有进行数据协商,虽然我这个connection类是可以用,但是并没有进行数据协商,所以他没法儿进行数据的传输与编解码。 1. 2.对于调用者来说,首先创建了connection之后,需要创建这个offer,创建offer之后通过调用那个setLocalDescription将这个offer传参进去后,状态变化,变成什么呢?
WebRTC RTCMultiConnection是一个基于套接字IO的WebRTC库,用于实现实时通信和数据传输。它提供了一种简单且强大的方式来创建点对点连接,支持音视频通话、数据传输和屏幕共享等功能。 WebRTC是一种开放的实时通信协议,可以在Web浏览器中直接进行音视频通信,而无需任何插件或扩展。它使用套接字IO来建立点对点连接,实现实...
14.交换与使用媒体流:当一方执行addTrack后,另一方的RTCPerrConnection会触发track事件回调,在回调事件中可以获得对方的轨道里的媒体流,这样就能播放对方的流媒体。 that.peerConnB.addEventListener("track",that.getRemoteStream) getRemoteStream:function(event) { ...
一、代码结构 从文件结构上:该demo分为:main.cc,main_wnd.cc.,conductor.cc,peer_connection_client.cc四个文件。其中: main.cc: 进程入口,负责网络,窗口,ssl等初始化相关工作,消息循环。 main_wnd:windows窗口事件处理,视频和图形渲染等。 Peer_connection_clinent:负责与信令服务器,peer客户端进行交互等 conduc...
通过SDP 在 WebRTC 中的这些作用,通信双方可以协商出合适的音视频编解码器、传输协议和网络地址,从而实现高效、稳定的实时通信。 2. 交互式连接建立(ICE) 2.1 ICE 协议简介 交互式连接建立(ICE,Interactive Connectivity Establishment)是一种用于在复杂网络环境中建立点对点连接的技术。它可以帮助 WebRTC 穿透 NAT(网...
iceConnectionState === 'connected') { console.log('Connected!'); } }; }) .catch(error => { console.error('Error:', error); }); 以上代码仅供参考,实际使用时还需要考虑信令交换、错误处理、连接断开重连等问题。 四、总结 WebRTC是一项强大的技术,它使得在网页上实现实时音视频通信变得非常简单。