《RTC程序设计:实时音视频权威指南》系统地介绍了实时音视频系统的基础概念、工具、编程方法。 《RTC程序设计:实时音视频权威指南》分为10章,第1章介绍信息与文字编码的基础知识,以及跨平台网络编程的基本方法。第2、3章介绍视频的采集与渲染技术。第4、5章介绍音频的采集与渲染技术。第6章介绍编解码相关的压缩技术...
RTC程序设计:实时音视频权威指南 戴维 著 更新时间:2024-05-14 10:04:31 开会员,本书免费读 >最新章节: 封底计算机网络 编程语言与程序设计 本书系统地介绍了实时音视频系统的基础概念、工具、编程方法。全书分为10章,第1章介绍信息与文字编码的基础知识,以及跨平台网络编程的基本方法。第2、3章介绍视频的采集...
本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展开论...
在上一节,我们介绍了目前的主流操作系统由3大桌面系统(Windows、macOS、Linux),以及两大移动终端系统(iOS和Android)组成。RTC的设计目标应该要能兼容这5大系统的不同之处。对程序员而言,不同的操作系统对应着不同的首选IDE、编译器和SDK(Software Development Kit,软件开发包),如表1-1所示。
📘“在RTC的世界里,每一帧的延迟都可能是沟通的鸿沟,优化永无止境。”🔶四、读后体会 👍阅读《RTC程序设计:实时音视频权威指南》后,我对实时音视频通信有了更加深入的理解。这本书不仅技术全面、讲解深入,还通过丰富的案例和实践经验,让我感受到了RTC技术的魅力和挑战。在阅读过程中,我不断被作者的...
低带宽下RTC优化标准为:纯音频最低支持60 kbps,音视频最低支持100 kbps。 Base64表示法 十六进制通过将4 bit分为一组,得到了0x00~0x0F这16种不同的值。 在早期,由于历史原因,电子邮件只允许传输英文字符数据[10]。当传输非字符数据时,网关(Gateway)会将字节中8位的最高位置为0。
RTC程序设计:实时音视频权威指南上QQ阅读看本书新人免费读10天领看书特权 3.1.1 渲染设备 后续精彩内容,上QQ阅读APP免费读 上QQ阅读看本书,新人免费读10天 登录订阅本章 > 3.1.2 渲染技术 后续精彩内容,上QQ阅读APP免费读 上QQ阅读看本书,新人免费读10天 登录订阅本章 >...
RTC程序设计 戴维本书系统性的介绍实时音视频系统的基础概念,工具,编程方法。 全书分为十个章节。 第一章介绍信息与文字编码的基础知识,以及跨平台网络编程的基本方法。 第二三章介绍视频的采集与渲染技术。 第四五章介绍音频的采集与渲染技术。 第六章介绍编解码相关的压缩技术。 第七章介绍信令与媒体流的建 联...
《RTC程序设计:实时音视频权威指南》系统地介绍了实时音视频系统的基础概念、工具、编程方法。 《RTC程序设计:实时音视频权威指南》分为10章,第1章介绍信息与文字编码的基础知识,以及跨平台网络编程的基本方法。第2、3章介绍视频的采集与渲染技术。第4、5章介绍音频的采集与渲染技术。第6章介绍编解码相关的压缩技术...
在不同的行业中,会有不同的方式去描述颜色,我们需要将颜色空间中的样本与现实世界中的真实颜色对应起来,就要精确的用每一种二进制对应真实的颜色,形成颜色空间的标准与RTC密切相关的颜色空间是YUV,Y表示亮度,可以表示为灰度值,U和V表示色度和浓度,这样的编码方式有两个好处,由于人眼对亮度特别敏感,对U和V不敏感,...