原生的WebRTC是基于P2P场景设计的,QOS的策略也是端到端之间生效的,接收端发现丢包后,才会向发送端发送Nack请求重传,这种如果全链路的路径(RTT)过长,影响数据重传和恢复的效率。 如上图所示,在SFU架构下,重传请求不再是全链路反馈,而是在客户端和服务器之间分段进行。一方面,服务器具备NACK请求的能力,一旦感知到上行...
RTC服务器是即时通信(Real-Time Communication)服务器,它是一种基于实时数据传输和交互的服务器。RTC服务器的主要功能是使用户能够通过网络进行实时的语音通话、视频通话和数据传输。它充当了用户之间进行通信的中间件,提供了一种可靠的方式来传输实时数据。 RTC服务器通常包含以下几个主要组件: 信令服务器(Signaling Ser...
RTC服务器是实时通信服务器(Real-Time Communication Server)的简称,它是一种基于网络的服务器,旨在支持实时通信功能和服务。实时通信是指在网络上进行的即时通讯,可以包括音频、视频、消息传递、数据共享等形式。 RTC服务器主要用于实时通信应用和服务的提供。它提供了基础架构和技术支持,使得用户能够使用实时通信功能进行...
当数据通过 TURN 服务器时,WebRTC的隐私是通过端到端加密来维护的——TURN 服务器不知道加密密钥,所以不能对媒体做任何事情。 WebRTC 媒体服务器是 WebRTC 客户端在服务器组件中的实现。从架构的角度来看,“会话”在 WebRTC 媒体服务器中终止: WebRTC 媒体服务器对通过它的所有数据都是保密的,并且在它使用的...
首先,我们会先来了解下一些开源的服务器是怎么做的,我们做事情,在没有头绪的基础上,参考和模仿可能是一种必然流程,毕竟站在巨人的肩膀上,我们的视野才更加开阔。 其次,通过形形色色的开源服务器介绍和理解,我们初步的去分析一个WebRTC 服务器究竟包含哪些模块,又是一个什么样的组织架构和层次关系。后面在服务器搭...
git clonehttps://github.com/webrtc/apprtc.git 这样就有一个apprtc的文件夹了 下面进入文件夹 cd apprtc 如果国外的需要设置下镜像(国内自然不用,如果速度慢就设置下淘宝镜像) npm config set registryhttps://registry.npm.taobao.org(设置的淘宝镜像) ...
webRTC服务器端最主要需要搭建2个东西,一个是STUN/TURN 服务器,一个是信令服务器。第一个好办,现成的coturn即可。甚至如果在内部局域网运行demo,还不需要这个。而信令服务器,可以自己裸搭建,也可以有封装的比较好的方案,比较出名的是Janus。 关于Janus搭建,网上已经有一些文章,但是我参考搭建,就是跑不起来,遇到了...
Medooze 是一款综合流媒体服务器,它不仅支持 WebRTC协议栈,还支持很多其他协议,如 RTP、RTMP 等。其源码地址为:https://github.com/medooze/media-server 从大的方面来讲,Medooze 支持 RTP/RTCP、SRTP/SRCP 等相关协议,从而可以实现与 WebRTC 终端进行互联。除此之外,Medooze 还可以接入 RTP 流、RTMP 流等,因...
所以webrtc 1对1 通话的模型即为下图: 如果P2P成功,则数据流通则是实线箭头,ClientA与ClientB直接进行数据传输。 如果P2P失败,则是虚线通道,需要中转服务器(Turn Server)进行数据转发。 现在中转服务器并不仅仅具有中转功能,在P2P建立过程中也起到提供提供client 公网ip及端口的功能。
安装WebRTC 终端服务 通过修改配置文件/root/webrtc/apprtc/src/app_engine/constants.py来设备好ICE配置(与STUN/TURN服务交互)和WebSocket配置(与信令服务交互)。然后再配置好ICE ICE_SERVER_OVERRIDE = [ { "urls": [ # 这儿要改成你自己启动STUN/TURN服务的外网IP ...