因此UDP在实时性和效率性都很高,在实时音视频传输中通常会选用UDP协议作为传输层协议。 WebRTC也是如此,在信令控制方面采用了可靠的TCP,但是音视频数据传输上,使用了UDP作为传输层协议(如上图右上)。 2. 应用层协议:RTP and RTCP 实时音视频通讯只靠UDP够不够呢?答案显然是不够的!还需要基于UDP的应用层协议,来...
因此UDP在实时性和效率性都很高,在实时音视频传输中通常会选用UDP协议作为传输层协议。 WebRTC也是如此,在信令控制方面采用了可靠的TCP,但是音视频数据传输上,使用了UDP作为传输层协议(如上图右上)。 2. 应用层协议:RTP andRTCP 实时音视频通讯只靠UDP够不够呢?答案显然是不够的!还需要基于UDP的应用层协议,来...
在UDP提供的socket之上实现了客户机与服务器双方的握手连接,并且在握手过程中通过使用PSK或ECC实现了加密,并且利用cookie验证机制和证书实现了通信双方的身份认证,并且用在报文段头部加上序号,缓存乱序到达的报文段和重传机制实现了可靠传送。 握手过程如上图所示,大体来说分成三个过程:明文通信过程、非对成加密通信过程...
2、媒体传输:WebRTC使用实时传输协议(Real-Time Transport Protocol,简称RTP)和用户数据报协议(User Datagram Protocol,简称UDP)来传输音频和视频媒体流。同时,它还使用封装格式(如WebM和H.264)对媒体进行编码和解码。3、网络连接:WebRTC使用ICE(Interactive Connectivity Establishment)协议来建立对等连接。ICE...
UDP (User Datagram Protocol) 相比TCP,UDP是一种更简单的传输层协议。UDP的特点包括: 无连接性: UDP不需要在传输数据之前建立连接,这意味着它没有像TCP那样的握手和挥手过程。 不可靠性: UDP不提供可靠性的保证,它仅仅是将数据报发送出去,不确保它们是否安全到达或顺序正确。 低延迟: UDP的无连接特性使得它在...
UDP在现代电视广播中被广泛使用并与 “低延迟 “一词相关的第一项技术可能是通过UDP的MPEG TS流内容进行的组播。通常情况下,这种格式适合封闭的无负载网络,在这种情况下,丢包率是最小的。例如,从编码器到源端站调制器的广播(通常在同一个服务器机架内),或通过带有放大器和中继器的专用铜线或光纤线路的IPTV广播...
其中,RTP 是WebRTC 最常用的音视频传输协议,用于实时传输音视频数据。它基于 UDP 协议,并且提供了一些额外的功能,比如丢包恢复、流量控制和时钟同步等。WebRTC 还可以使用 RTCP 协议来进行质量控制和反馈,包括网络延迟、抖动和丢包等指标。 UDP 协议适合传输实时音视频数据,因为它具有低延迟和高吞吐量的特点。但是 ...
一、TCP/UDP协议 1、TCP协议下,是给非实时性音视频下的环境使用的,因为它的延迟在1-3秒左右,像某些直播系统开发对实时性要求很高,比如连麦时,TCP协议久完全无法和UDP协议比,尤其是在弱网络环境下,因为内部拥堵机制和差错控制等机制为了可靠性和高吞吐量导致延迟增加 ...
DTLS协议在UDP之上实现客户机与服务器的加密握手连接,并通过PSK或ECC加密,以及cookie验证和证书验证确保通信双方身份。此外,序号、缓存乱序和重传机制保证了数据的可靠传输。握手过程包括三个阶段:明文通信、非对称加密通信和对称加密通信。在握手过程中,客户端和服务端通过交换Hello消息、证书、密钥交换等...
Webrtc底层使用数据报的形式传输数据 – UDP 最底层都是使用的IP协议 webrtc中需要重点了解的协议 RTP / SRTP : 未加密数据 / 加密数据, 消息格式都一样 RTCP / SRTCP : 同上, 传输的内容是传输质量的报告, 例如 : 抖动、丢包… DTLS : 加密之前都要通过DTLS进行证书的检测和加密算法的协商. ...