5. 测试和调试 在目标硬件平台上编译和烧录修改后的RT-Thread项目,并进行测试和调试。确保LVGL库能够正常工作,并显示预期的图形界面。 以上步骤提供了一个基本的框架,用于将LVGL移植到RT-Thread上。根据你的具体硬件平台和需求,可能需要进行一些调整和优化。
https://github.com/lvgl/lv_sim_visual_studio 6、百问网基于LVGL的一个项目: https://forums.100ask.net/t/topic/602 3. 移植前准备 移植的硬件平台: MCU:APM32F411 LCD驱动芯片:ST7789V 触摸IC:CST816T 本次移植是基于 RT-Thread 系统上运行 LVGL 的,所以在移植前,我们需要准备好可以正常运行 RT-...
3. 移植LVGL 3.1 添加并裁剪LVGL文件 在System目录中新建一个目录名为lvgl,在lvgl目录中再新建一个lvgl目录和一个drivers目录,为了防止无意义的大量删除,我们这次只复制src目录到lvgl/lvgl中,将lvgl源码目录下examples/porting目录中的所有.c和.h文件复制到drivers目录中并且删除其文件名里的template(不删也行,看你...
3.开始移植到RT-ThreadStudio上 接下来就是在已经移植好LVGL8.2版本的工程里面开始添加啊导出文件。首先在工程里面创建一个GUI文件夹我习惯建立在board文件夹里面,并且将导出的这俩文件夹里面的所有文件打散了复制粘贴进去。 最重要的我们还需要到其他文件夹下复制粘贴一个SConscript文件,并且简单修改以下。我到boardlvg...
4. LVGL移植 4.1 移动和修改移植的接口文件 (1)移植接口文件修改 下载了LVGL的源码之后,我们把移植...
树莓派3b在rt thread上移植LittlevGL [toc] 1.本文概述 本文主要针对树莓派3b,对rt thread上移植lvgl进行叙述。用最简单的办法,实现rtt移植lvgl的过程。只需要加几个文件,就可以在使用最新版本的LittlevGL图形库了。 本文也可以在raspi qemu上
图8 选择所需的LVGL组件 图9 保留默认的添加框架源代码 三、触摸屏驱动的移植和配置 由于后续所有任务的交互都是依赖触摸屏来完成,因此移植触摸屏的驱动就成了当务之急。而且,移植不是简单的把驱动文件加进工程,还要与LVGL输入和输出设备的相关代码结合起来。下面就是我个人摸索的移植过程,供各位借鉴和参考。
一、基本信息 MCU:STM32F103ZET6 RT-Thread:5.0.2 LVGL:8.3.11 LCD:ST7735s 编译环境:RTThread studio 二、LVGL 移植要求 16、32或64位微控制器或处理器 建议速度大于16 MHz 闪存/ROM: > 64 kB(建议
stm32 RT-Thread移植lvgl 一. 简介 在stm32上移植lvgl,上篇文章中已经讲解过了,今天教大家如何在rt thread中使用lvgl。 二. 移植lvgl 移植好rt -thread和lvgl之后,最大的一点需要注意的是修改堆栈空间的大小。 在裸机工程中,我们是在.s文件中修改的,但是加入了rtthread之后,就不行了。
本文主要针对树莓派3b,对rt-thread上移植lvgl进行叙述。用最简单的办法,实现rtt移植lvgl的过程。只需要加几个文件,就可以在使用最新版本的LittlevGL图形库了。 本文也可以在raspi qemu上进行测试,不用实际硬件开发板就可以学习LittlevGL的开发以及rt-thread的开发。