3.开始移植到RT-ThreadStudio上 接下来就是在已经移植好LVGL8.2版本的工程里面开始添加啊导出文件。首先在工程里面创建一个GUI文件夹我习惯建立在board文件夹里面,并且将导出的这俩文件夹里面的所有文件打散了复制粘贴进去。 最重要的我们还需要到其他文件夹下复制粘贴一个SConscript文件,并且简单修改以下。我到boardlvg...
编译环境:RTThread studio 二、LVGL 移植要求 16、32或64位微控制器或处理器 建议速度大于16 MHz 闪存/ROM: > 64 kB(建议180 kB) 内存:8 kB(建议24 kB) 1个帧缓冲器:在MCU、外部RAM或显示控制器中 LVGL的图形缓冲:>“水平分辨率”像素(推荐1/10“屏幕尺寸”) C99或更新的编译器 基本的C(或C++)知识:...
1、准备一份可以运行RT-Thread的Demo工程 2、下载LVGL_8.3源码 到官方 Github 仓库,然后选择 LVGL_8...
1.芯片STM32F49BIT6 使用外部SDRAM,移植LTDC驱动RGB屏幕三色显示正常。2.添加LVGL 8.2.0软件包,没...
https://github.com/lvgl/lv_sim_visual_studio 6、百问网基于LVGL的一个项目: https://forums.100ask.net/t/topic/602 3. 移植前准备 移植的硬件平台: MCU:APM32F411 LCD驱动芯片:ST7789V 触摸IC:CST816T 本次移植是基于 RT-Thread 系统上运行 LVGL 的,所以在移植前,我们需要准备好可以正常运行 RT-...
开启 LVGL LVGL 不包含在 RT-Thread 中,需要开启LVGL的软件包,并且需要把远程的软件包拉取到本地...
编译与运行 加入Visual Studio 2022工程,编译并运行,滑动【滚动条】,滚动条的值,会在shell 终端打印,也会在标签控件上更新显示 小结 使用RT-Thread 模拟器,快速学习验证LVGL 的各个控件的使用方法,后期移植到硬件电路板上,会很容易
RT-Thread 目前已经支持 LVGL,4.1.1 版本之后(含4.1.1)移植 LVGL 的时候,只需要完善lv_conf.h 、lv_port_disp.c、 lv_port_indev.c 这三个文件即可,这三个文件的作用在后面介绍。 开始移植之前,需要检查使用的显示和输入设备是否已经有驱动支持,如果没有驱动支持的话需要自行对接,不对接到 RT-Thread 的设...
Re: 历时半个月,终于把F1C200S开发板的RTThread 触摸(GT911)+显示RGB(40PIN)565+LVGL8.3.0调通支持中文 @sh200436 可能是rttstudio 不支持这个芯片调试吧,我是直接usb 下载的,串口看打印信息,而且程序需要引导的,不是这一个bin文件就能跑起来了,还需要一个boot.bin 很多帖子或gitee 里有这个bin 直接用就好...
由于rt-thread的LVGL软件包比较旧,而且有些东西没有移植好,所以我自己根据我的平台重新移植一份。 根据LVGL移植流程,需要对接porting下源文件的API回调。主要包含,disp(显示)、indev(输入设备,如触摸,按键)、fs(文件系统)。而本项目只对接disp(显示)、fs(文件系统, 读取SD卡的图片资源) ...