AT 组件是基于 RT-Thread 系统的 AT Server 和 AT Client 的实现,组件完成 AT 命令的发送、命令格式及参数判断、命令的响应、响应数据的接收、响应数据的解析、URC 数据处理等整个 AT 命令数据交互流程。点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 ...
以前我们在裸机使用 ESP8266,需要根据文档根据自己的需求自己一点一点实现模块的驱动程序,现在使用了 RT-Thread 系统,我们可以基于 RT-Thread 提供的 AT 组件进行 ESP8266 的操作。 2.1 at_device 软件包 在使用 RT-Thread 系统的时候,我们有 AT 组件可以进行 ESP8266 的操作,因为 AT 组件是通用的驱动,它并不区...
at_response 结构体用于响应数据的接收结构体是控制的数据,at_client 结构体是在客户端句柄 结构 at_...
下面就从 RT-Thread AT 组件 AT Client 原理开始逐步介绍 配置方式、移植以及功能使用,使用户快速上手 AT 组件的 AT Client 功能。3 问题的解决 3.1 AT 命令简介 AT 命令是一种应用于 AT 客户端(AT Client)与 AT 服务器(AT Server)间的设备连接与数据通信的方式。 其基本结构如下图所示:3.1.1AT ...
AT组件简介 硬件接线 RT-Thread源码和Env工具 RT-Thread源码 Env工具 AT Client 配置 AT Client 运行示例 AT Client 模式 AT Client CLI 模式 AT Socket 功能 AT Socket 配置 AT Socket 的使用 网络连接测试 MQTT 组件示例测试 文章列表 RT-Thrad|STM32F103+ESP8266 S01+RT-Thread联网之环境搭建(1/4) ...
AT 组件是基于 RT-Thread 系统的ATServer和ATClient的实现,组件完成 AT 命令的发送、命令格式及参数判断、命令的响应、响应数据的接收、响应数据的解析、URC 数据处理等整个 AT 命令数据交互流程。 通过AT 组件,设备可以作为 AT Client 使用串口连接其他设备完成数据的发送、接收与解析,可以作为 AT Server 让其他设备...
AT 组件:RT-Thread 一个比较典型的组件,解决了不同网络模块AT命令之间的差异导致的重复开发的问题,大幅度简化了MCU+无线模块方案开发。
RT_Thread版本:4.1.0 主控:STM32L471 4G模块:L610模块(AT指令方式) 这周花了一点时间,使用ota_downloader组件实现http_ota升级功能,在使用时遇到了一些坑,特别是到了搭建外网服务器部分,教程一般都是讲到本地使用webserve软件来当http服务器的。所以今天简单整理一下开发思路和我遇到的坑。
1.2 rtthread AT组件资源占用 AT Client 功能: 4.6K ROM 和 2.0K RAM;AT Server 功能: 4.0...
RT-Thread 发布 AT 组件, 让 AT 设备开发更简单 AT 命令采用标准串口进行数据收发,将以前复杂的设备通讯方式转换成简单的串口编程,大大简化了产品的硬件设计和软件开发成本,这使得几乎所有的网络模组如GPRS、3G/4G 、NB-IoT、蓝牙、WiFi 、GPS 等模组都采用AT命令。 随着物联网时代的发展,AT 命令被广泛的用于单...