5. 测试和调试 在目标硬件平台上编译和烧录修改后的RT-Thread项目,并进行测试和调试。确保LVGL库能够正常工作,并显示预期的图形界面。 以上步骤提供了一个基本的框架,用于将LVGL移植到RT-Thread上。根据你的具体硬件平台和需求,可能需要进行一些调整和优化。
1、准备一份可以运行RT-Thread的Demo工程 2、下载LVGL_8.3源码 到官方 Github 仓库,然后选择 LVGL_8.3 版本。 下载到的LVGL源码,然后存放到工程目录下的 middlewares 文件夹。 4. LVGL移植 4.1 移动和修改移植的接口文件 (1)移植接口文件修改 下载了LVGL的源码之后,我们把移植要使用到的接口文件,修改文件名后,...
#ifdefined(__CC_ARM)||defined(__CLANG_ARM)extern int $Super$$main(void);/* re-define main function */int $Sub$$main(void){rtthread_startup();return0;}#elifdefined(__ICCARM__)extern intmain(void);/* __low_level_init will auto called by IAR cstartup */extern void__iar_data_...
3.开始移植到RT-ThreadStudio上 接下来就是在已经移植好LVGL8.2版本的工程里面开始添加啊导出文件。首先在工程里面创建一个GUI文件夹我习惯建立在board文件夹里面,并且将导出的这俩文件夹里面的所有文件打散了复制粘贴进去。 最重要的我们还需要到其他文件夹下复制粘贴一个SConscript文件,并且简单修改以下。我到boardlvg...
1、准备一份可以运行RT-Thread的Demo工程 2、下载LVGL_8.3源码 到官方 Github 仓库,然后选择 LVGL_8...
树莓派3b在rt thread上移植LittlevGL [toc] 1.本文概述 本文主要针对树莓派3b,对rt thread上移植lvgl进行叙述。用最简单的办法,实现rtt移植lvgl的过程。只需要加几个文件,就可以在使用最新版本的LittlevGL图形库了。 本文也可以在raspi qemu上
作为指导教师,备赛期间除了给予学生必要的指导,自己也花了不少精力研究了大赛指定的龙芯1B200嵌入式开发板,并尝试使用RT-Thread操作系统和LVGL图形组件,实现了样题的几十项任务,大大小小的版本也写了30多个,也算磕出点名堂了,见图1~图3。 图1 带两级任务按钮菜单和部分功能(密码锁)的效果...
一、基本信息 MCU:STM32F103ZET6 RT-Thread:5.0.2 LVGL:8.3.11 LCD:ST7735s 编译环境:RTThread studio 二、LVGL 移植要求 16、32或64位微控制器或处理器 建议速度大于16 MHz 闪存/ROM: > 64 kB(建议
在stm32上移植lvgl,上篇文章中已经讲解过了,今天教大家如何在rt thread中使用lvgl。 二. 移植lvgl 移植好rt -thread和lvgl之后,最大的一点需要注意的是修改堆栈空间的大小。 在裸机工程中,我们是在.s文件中修改的,但是加入了rtthread之后,就不行了。
为了方便开发者在PC上进行LVGL的开发和调试,我们可以使用RT-Thread模拟器来搭建LVGL的开发调试环境。 一、环境搭建 安装RT-Thread Studio 首先,我们需要安装RT-Thread Studio,这是一个基于Eclipse的集成开发环境(IDE),支持RT-Thread实时操作系统的开发。可以从RT-Thread官网下载并安装。 安装RT-Thread模拟器 在RT-...