这时候 CUBEMX已经帮我们生成了需要使用的代码,我们还需要将它修改到BSP里。 打开cubemx的src文件夹,打开stm32l4xx_hal_msp.c,将以下三个函数的实现全部剪贴到drivers的board.c的最下面 void HAL_TIM_OC_MspInit(TIM_HandleTypeDef* htim_oc) void HAL_TIM_MspPostInit(TIM_HandleTypeDef* htim) void HAL_TIM...
(2)RT-Thread studio对STM32CubeMX的适配并没有非常的完善,还是由一些步骤需要我们自己来做,但我所查阅到一些博客里面并没有提及,为了让各位有更好的开发体验,我也会进行提及。 (3)需要做的准备: 安装好RT-Thread studio:RT-Thread studio下载链接 安装好STM32CubeMX:STM32CubeMX环境安装(保姆级) STM32F103ZE...
这时候 CUBEMX已经帮我们生成了需要使用的代码,我们还需要将它修改到BSP里。 打开cubemx的src文件夹,打开stm32l4xx_hal_msp.c,将以下三个函数的实现全部剪贴到drivers的board.c的最下面 void HAL_TIM_OC_MspInit(TIM_HandleTypeDef* htim_oc) void HAL_TIM_MspPostInit(TIM_HandleTypeDef* htim) void HAL_TIM...
基于studio的STM32裸机开发第二节补充说明:OLED驱动显示 前言 导入的软件包中,包含了大量的绘制元素,包括圆弧、直线、字符等,参照上一节案例内容,这里对其移植并进行说明。 案例移植 案例源码解析 初始化内容 u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f( &u8g2, U8G2_R0, u8x8_byte_sw_i2c, u8x8_gpio_and...
// STM32的data段需要从flash搬移到对应的sram,bss段对应的sram需要初始化为0 // data段的数据在flash中存有一份,由链接文件可知代码中使用位于data段的变量的地址都是sram地址,所以只要把数据搬移到对应的sram就可以了 // 代码中使用bss段的变量的地址都是sram地址,所以只需要把对应的sram初始化为0即可 ...
RT-Thread Studio联合STM32CubeMX进行开发 一、准备内容 1.1硬件平台 使用正点原子STM32F4探索者 使用到板载LED灯,原理图如下: 1.2软件环境 STM32CubeMX软件平台 V6.2.1 RT-Thread Studio V2.10 二、新建工程 点击:文件 -> 新建 -> RT-Thread项目
STM32CubeMX是一个图形化软件,它可以帮助用户快速配置STM32的外设和 middleware,而RT-Thread Studio则...
(7)打开RT-Thread studio,出现如下弹框,点击确定。 注意:上面的STM32CubeMX必须关闭,否则这个弹窗将不会出现。 (8)此时编译烧录即可 (9)此时上机打开串口工具测试,波特率115200。即可看到如下打印信息。 (10)在某些教程中,可能会需要你找到cubemx/Src/main.c,将生成的SystemClock_Config()函数复制到drivers/drv_...
把里面的#define BSP_USING_SDI的注释去掉,添加#include "stm32f4xx_hal_sd.h"。
按照RT-Thread Studio联合STM32CubeMX进行开发 - JeckXu666 - 博客园 (cnblogs.com)设置完成后,根据项目的需要,完成中断函数的拷贝复制。 建议将stm32l4xxit.c中的DMA1channel1IRQHandler和ADC1IRQHandler函数拷贝到工程源文件内,我是新建的任务文件,放到内部。