我也遇到“failed to load .m4a”文件的问题了,我看网上一种说的是修改“rpg_managers.js”里面的“return ".ogg"”,一种就是你说的修改“core.js”,但是我把这两个文件从.apk文件中拖出来用记事本修改后再塞回.apk文件里,手机上安装的时候就会显示“安装失败,安装包损坏”之类的。 5楼2021-03-13 00:...
RPG类很多相似的修..需要MT文件管理器提取神律安装包,定位文件位置,找到js文件。经验金币修改:打开managers.js,搜索gold,找到图片对应的位置,exp是经验,gold是金币,在括号后边加上*数字(倍数),保
该文件夹保存着支撑游戏的核心代码(rpg_xxx.js等)、代码库(libs文件夹)、插件(plugins文件夹): js文件夹-游戏框架代码/插件 main:主程序 plugins:插件管理器的插件信息(包括插件参数改动等) rpg——core:核心代码;managers:数据管理器(游戏引擎相关);objects:游戏对象;scenes:游戏场景;sprites:精灵图片;windows:窗...
at Spriteset_Map.destroyLayers (GALV_LayerGraphics.js:281) at Scene_Map.terminate (GALV_LayerGraphics.js:276) at Function.SceneManager.changeScene (rpg_managers.js:1805) at Function.SceneManager.updateMain (rpg_managers.js:1789) at Function.SceneManager.update (rpg_managers.js:1714) Am i doi...
而以$开头的变量又分为两类。 $data开头的变量代表是数据文件的实体,就是Rpgmaker保存在data文件夹中json文件的变量表示,它们每一个变量中基本只有属性(数值型,数组型,object型),没有方法。他们的内部结构也大概跟json文件一致。他们是由rpg_managers.js中的DataMan......
但找了一圈,似乎没有类似的现成插件,于是自己翻了下RMMZ的JS,找到了 $gameTemp.reserveCommonEvent(1)这个语句,应该就是调用公共事件1的意思?但我将这个语句插入到rmmz_managers.js和rmmz_scenes.js里一些看起来和战斗结果判定相关的位置,但却并没有看到公共事件在战斗结束时被调用恳请各位大佬指教,如果有能直接...
萌新求助,rpg_m..在改分辨率的时候想从managers里复制点东西出来,结果发现不仅是managers,JS文件夹下的这些文件都打不开,代码总共是以下三种,请问怎么解决这个问题……以及其他文件打不开会影响到之后的制作和
at Scene_Title.create (rpg_scenes.js:246) at Function.SceneManager.changeScene (rpg_managers.js:1769) at Function.SceneManager.updateMain (rpg_managers.js:1753) at Function.SceneManager.update (rpg_managers.js:1680) I did not change anything. All i did was copy the plugin and the press ...
Wrapper classes of Pixi.js and base classes such as audio and input processing. rpg_managers.js Static classes named XxxManager that manage the game overall. rpg_objects.js Classes named Game_Xxx dealing with game data (many are saved). ...
Wrapper classes of Pixi.js and base classes such as audio and input processing. rpg_managers.js Static classes named XxxManager that manage the game overall. rpg_objects.js Classes named Game_Xxx dealing with game data (many are saved). ...