RMXP中主要用到的就是RGSS文件夹 Graphics:专门用来放图像类的文件 Animations:放动画类的图片,游戏中战斗技能的动画都是这里的 Autotiles:地图类图片(主要是地面)Battlebacks:战斗时的背景图片 Battlers:战斗时的主角方角色全身像图片 Characters:游戏中的角色行走图 Fogs:游戏中的某些特效图,例如...
Battlers(战斗图):110(~120)*170(~180)Characters(行走图):128*192 Fogs(雾):256*256 Gameovers(游戏结束图):640*480 Icons(图标):24*24 Panoramas(背景图):480*480 Pictures(自定义显示图):任意(如果要显示完整的话640*480)Tilesets(元件图):256*576(400~600)Titles(标题画面...
- Temple tilesets! - 2.000+ total tiles! - Animated torches! - Animated traps! - Animated spikes! - Animated glyphs! - Lots of props! - Ready to use! Bonus content: - Epic Medieval - War Soundtrack! Terms of Use: * This pack is for use in RPG Maker Series or the engine of your...
$data_tilesets = load_data("Data/Tilesets.rxdata") $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata") $data_system = load_data("Data/System.rxdata") 作一下说明,这段的意思是从 RPGXP 保存的文件中读取数据库信息,并在脚本中代入到各种数据变量为其赋值。这些以 $ 符号开头的变量是...
RPG Maker VX Ace improves on every aspect of creating your very own epic adventure. An extremely powerful editor, Ace supports multiple tilesets, offers full control over autoshadow and has a very flexible features system. 最近评测: 特别好评(23) ...
先准备好一张合适的地图,然后打开rpgmakerxp软件,读取你的游戏工程,打开媒体库,或者工具→媒体库 在媒体库界面点击Graphics/Tilesets 点导入,找到那张地图导入成功会显示为红点,自带素材为蓝点 关闭媒体库,打开数据库,也在工具里 数据库里点击图块,更改最大值,看你的需要多少张地图自己设置 点...
菜单选工具/数据库 再选图块,在‘地图元件图形’点箭头,再进入C:\Program Files\RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Tilesets 改图片,在‘地图元件图形’里载入就行了。
RPGMaker XP下载地址:点击进入 金庸群侠传5存檔编辑器下载地址:点击进入 所有变量开关下载地址:点击进入 文件识别 1.主体工程,游戏目录\Game.rpgxp ,修改的主文件。 2.数据文件,游戏目录\data,内有MAP008(庄园)、 map142(杂院)、map173(主卧室)等对应每个地图编号。
7.是标题画面...把你的图放到Graphics\Tilesets文件夹,然后打开数据库-系统,在"标题画面图形"选择你的...