RPG Maker ..使用RPG Maker VX Ace解包(以RGSS Extractor为例)点击File,选择Open Archive。找到《勇者大战魔物娘RPG》游戏文件夹,打开Game。点击File,选择Exp
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在RPG Maker中(包括VA之外的版本),NPC的功能通常是用“事件”来实现的。 首先,我们把编辑模式切换到“事件编辑模式”。 地图上出现了网格。 想好NPC要出现在什么位置,选中该网格。 按键盘上的Enter(也就是回车键),或双击网格,或右键菜单→新建事件。 此时,弹出了新建事件的窗口。 名称,这一项并没有实际作用。...
RPG Maker VX ACE光影绘画教程-图层应用(包括一键生成光影) 1.4万 1 01:18 App 电脑无法运行RPG游戏,“RPGVXAce RPT is required to run this game”一键解决教程,RPG三件套➕常见缺失字体 40.2万 1036 18:53 App 【教程】从零开始做RPG游戏 ~01~ 地图与特定事件 29.3万 82 00:32 App 我的朋友告诉...
RPG Maker VX Ace 新建项目 方法/步骤 1 每次新建项目之后,我们会看到如下图所示的画面。要自制地图,首先要确认切换到了地图编辑模式。按下如下图二所示的按钮,或按键盘上的F5键。2 首先,我们要考虑应该使用什么图块组。选择不同的图块组,在设计时就能使用不同的素材。3 比如,选择“外观地图”图块组。
rpg游戏制作大师教程,任何游戏制作都不会很简单的,本篇以RPGmakerVXace为例介绍RPG游戏制作,使初学者初步学会建立rg游戏中的基础内容。
最基本的操作,是以下三个步骤: 1、在左上栏中选择想要的素材。 2、在工具栏中选择想要的工具。 3、在地图中单击想要改变的格子。 比如下图的示范:选择橙红色的地砖图块、选择料桶工具、单击任意地图格。 选择素材没有什么好说的,下面说一下几种工具。
RPG Maker VX Ace(RMVA)——新手入门(八) 这一篇要介绍的是,事件中的独立开关。 依然使用上次的项目,继续制作。 上次我们做了一个对话选项,NPC和主角会根据玩家的选择,进行不同的对话反应。但这个选项,对游戏流程基本没有什么影响。 而这次,我们要做的效果就是,当玩家选择了“路过”,主角下次和这个NPC对话时,...
自制 制作逃跑道具, 视频播放量 8713、弹幕量 37、点赞数 36、投硬币枚数 72、收藏人数 174、转发人数 14, 视频作者 arkv, 作者简介 願わくばーー君が今笑っている、眩いその時代に...,相关视频:RPG Maker VX Ace 新手向视频教程(一),RPG Maker VX Ace 新手向视频教程(二
工具/原料 RPG Maker VX Ace 新建的项目 方法/步骤 1 对新建项目进行测试。我们会发现,虽然可以进入游戏中,但主角寸步难行。按键盘上的方向键,主角只会改变朝向,并不会走动。这是因为,在这张RMVA提供的默认地图上,只有一片汪洋大海。而海面默认的通行属性是“不可通行”。简单说,主角走不动,是地图出了...