RMMV的菜单很丰富,包括主菜单(Scene_Menu),物品菜单(Scene_Item)、技能菜单(Scene_Skill)、装备菜单(Scene_Equip)、状态菜单(Scene_Status)、设置菜单(Scene_Options)、保存菜单(Scene_Save)、加载菜单(Scene_Load)、游戏结束菜单(Scene_GameEnd),还有调试菜单(Scene_Debug)、商店菜单(Scene_Shop)、(输入)姓名菜单...
首先先下载好插件。然后把插件复制到 【游戏主目录\js\plugins】 里面,然后打开plugins manager 然后在空白处 点【右键】 或 【双击鼠标】 然后在【Name】 中选择你要使用的插件,然后按ok。 就搞定了。 插件的 命令一般都会写在Help 里面。点击就能查看。 插件的参数在 parameters 下。修改成你要的参数就ok了。
gameMessage.add()这个函数的功能就是在控制台输出字符串,这个也可以就是所谓的对话。测试了一下,如果在行走的时候按方向键并且gameMessage.add(direction)的话,direction和数字又如下的对应关系,下(2),左(4),右(6),上(8),然后就用字面量字符串输出就好了,试了一下,支持绝大多数ES6的语法,emmm...这游戏不...
首先要做的是让原有的标题画面不显示。MV版本请戳评论区下载链接,将下载好的js文件保存至plugin文件夹下。然后打开RPG Maker MV的插件管理器,双击空行添加一个插件。选择跳过标题插件之后确定就行了。VX/VA版本我没搞过所以只能麻烦用这些版本的各位自行搜索脚本了(设置完之后运行测试,如果没有显示 文章飒雪子6243651...
打开RPG maker MV 后,左上角选【文件】>【新建工程】弹出【工程命名】窗口(名称部分为工程对应的新文件夹,游戏标题为游戏的名称,两者可以不同,存储位置可以自选):单击确定后,开始自动新建软件默认素材和其他文件:新建完成后,各个工作区显示如下状况:新建游戏完毕。 3楼2020-01-02 20:09 收起回复 厉风 小吧主 ...
RPG Maker MV基础学习教程(一),RPGMakerMV可以使不懂编程的人制作出属于自己的游戏,同时又允许经验丰富的用户进行二次开发。本篇将讲解如何学习RPGMakerMV的基本操作。
名称:RPG Maker MV - Add-on Pack 类型:设计和插画,网络出版 开发商:Gotcha Gotcha Games,KADOKAWA 发行商:Gotcha Gotcha Games 系列:RPG Maker 发行日期:2015 年 12 月 16 日 访问网站X YouTube Discord 查看更新记录阅读相关新闻查找社区组 嵌入
RPG MAKER ..由于新发售,我在英文官方论坛发现有不少人遇到很多各种各样的问题。为了避免大家遇到这些问题而感到迷茫,特地在这里开个帖子汇总一下。 顺便也把我自己遇到的问题和解决方法也贴进来。一楼作为目录1、中文显示变
打开RPG maker MV 后,左上角选【文件】>【新建工程】 弹出【工程命名】窗口(名称部分为工程对应的新文件夹,游戏标题为游戏的名称,两者可以不同,存储位置可以自选): 单击确定后,开始自动新建软件默认素材和其他文件: 新建完成后,各个工作区显示如下状况: ...
《RPG制作大师MV(RPG Maker MV)》是《RPG制作大师(RPG Maker)》系列最新作品,此版本为v1.61中文版,自带官方中文。欢迎前来3DM下载使用! 软件简介 《RPG制作大师MV》是一款强大的角色扮演游戏制作工具,基于RPG制作大师vx版本升级,带来了全新的性能,并进行了大幅地改进,比如将语言引擎改成了JavaScript,制作好的游戏可以...