落泪教你制作游戏–《rpg maker mv》-新手教程–脚本篇-战斗显示血条 - 落泪于20231108发布在抖音,已经收获了4513个喜欢,来抖音,记录美好生活!
《rpg maker mv》 落泪教你制作游戏–《rpg maker mv》-新手教程–脚本篇-地图事件计时功能 - 落泪于20240706发布在抖音,已经收获了4252个喜欢,来抖音,记录美好生活!
事件篇 脚本篇 自制插件 落泪自制插件-RPG MAKER MV-ESC按键 00:55 落泪自制插件-RPG MAKER MV-地图显示状态窗口 00:34 落泪自制插件-RPG MAKER MV-多语言本地化V1.1 05:50 落泪自制插件-RPG MAKER MV-动态图块 01:17 落泪自制插件-RPG MAKER MV-事件仓库 01:24 落泪自制插件-RPG MAKER MV-拼...
RPG maker MV(RMMV):游戏画面被扩充到816x624像素大小,地图元件从RMXP时代的32x32(RMXP~RMAce都是如此)变为48x48像素大小,而且比前作做出了一个颠覆性的改变,放弃了Ruby语言作为脚本语言,改为使用JavaScripts,所以制作出的游戏可以与网页平台兼容,正因如此,在游戏中添加了鼠标控制操作以及触屏点击操作,因此RMMV...
落泪教你制作游戏–《rpg maker mv》-新手教程–脚本篇-在地图界面创建人物状态 18:05 落泪教你制作游戏–《rpg maker mv》-新手教程–脚本篇-在地图界面创建升级按键 12:15 落泪教你制作游戏–《rpg maker mv》-新手教程–脚本篇-ESC按键 03:50 落泪教你制作游戏–《rpg maker mv》-新手教程–脚本篇-...
打开RPG maker MV 后,左上角选【文件】>【新建工程】弹出【工程命名】窗口(名称部分为工程对应的新文件夹,游戏标题为游戏的名称,两者可以不同,存储位置可以自选):单击确定后,开始自动新建软件默认素材和其他文件:新建完成后,各个工作区显示如下状况:新建游戏完毕。 3楼2020-01-02 20:09 收起回复 厉风 小吧主 ...
RpgmakerMV脚本教程(8)-气球对话框 本讲是针对第7讲的Hook的一个应用。 效果如下,给NPC显示一个气球对话框。 源码地址如下:https://github.com/GeorgeChen-666/MvPlugins/tree/master/TextBalloon备用http://js.jirengu.com/kacixisuse/2/watch?js--- 使用方法: 在事件编辑器中输入脚本。 为当前事件弹出气球 ...
登录加入不吐不快的弹幕大军 发送 分享: 播单 手机看 下载 顶 科技 |基因云商 推荐基因云商 关注 推荐出品人 加入自媒体 王元卓 羡阳搞笑社 爱笑大作战 暴走大聪明吖 老沙说网事 顽皮小豆豆 一个名叫瓦力的小机器人 教你如何制作一个成熟的机械臂 人类如何对抗三体危机 仿生“利器”,它从未来...
新手到B站搜索---rpgmaker 教学---可以找到入门教程,搜索---rpgmaker 插件---可以找到很多介绍、讲解插件的视频。写给萌新的超简单事件脚本指南 - RPG Maker MV 讨论区非常好的脚本调用手册 - RPG Maker MV 讨论区【RMMV】事件脚本整合,第三次更新,更方便在网页上查看 - RPG Maker MV 讨论区ツクールMZスク...
事件教程:1.用事件做时间系统I(适合制作1.单纯时间限制) 事件教程:2.用事件做时间系统II(适合制作1.单纯时间限制和2.时间与星期限制以及3.季节、时间、星期限制) 上面的x、y、z可分别被代表时间、星期、季节的变量id替换,数字也是可以自己改的