图中5B85 地址里的数据 08,表示游戏中武装 ブルパップマシンガン 的数量是 08 个。 如果想要把武装 ブルパップマシンガン 的数量从 08(十六进制) 变成 14(十六进制)个,先将 5B85 中的数字改写成 14,然后 Ctrl+S 保存,最后在游戏中执行一次读档。 修改示例 武装所在地址块 5B85 ~ 5C29 零件所在地...
我的rpcs3版本15811 用ctrl+s即时存档后,再次读取会出现错误, 要怎样解决? 2楼2023-12-19 15:01 回复 finalcrasher99 活跃吧友 5 即時存档这个功能是才出的,很不稳定,暂时别用了 3楼2023-12-20 09:27 收起回复 太太这绝对不行 活跃吧友 5 即使存档问题很多,我玩的几个游戏即时存档 当前画面有效...
实现thread_ctrl::wait_until() @elad335 在 #15953 中 输入:@Megamouse 在 #15957 中修复了一些问题 aarch64/llvm:改善了 @kd-11 在 #15962 中的兼容性 aarch64 修复了 @kd-11 在 #15971 中 调试器/SPU:实现 SPU 反汇编程序 @elad335 在 #15961 中 ...
战神1有即时存档的功能吗?玩的时候弹出来了存档的提示,存档完后又忘记了按什么键了。有人知道按什么键存档吗? 送TA礼物 来自Android客户端1楼2025-02-12 21:58回复 p527571205 初级粉丝 1 模拟器快捷键是ctrl+s,但是我每次按的时候都提示spu缓存错误无法保存 2楼2025-02-13 10:15 收起回复 扫...
实现thread_ctrl::wait_until() @elad335 在 #15953 中 输入:@Megamouse 在 #15957 中修复了一些问题 aarch64/llvm:改善了 @kd-11 在 #15962 中的兼容性 aarch64 修复了 @kd-11 在 #15971 中 调试器/SPU:实现 SPU 反汇编程序 @elad335 在 #15961 中 ...
如果有天不爱鱼 初级粉丝 1 为什么我用ctrl+s即时存档就会退出游戏呢?虽然确实是有即时存档了,但每次用一下就会退出游戏也太麻烦了吧? 15楼2022-07-20 08:11 回复 幻随心 知名人士 10 有点小大 来自iPhone客户端16楼2022-07-20 09:09 回复 ...
8. 按 Ctrl+2 启用修改,Cheat Engine 地址框里的数值会自动改变,RPCS3 继续运行游戏,Enjoy !(...
在#15195 中由 @elad335 修复 thread_ctrl::wait_for_accurate覆盖:本地化 @Megamouse 在 #15190 中的发送消息确认由@xujibbs 在 #15198 中更新 skylander_dialog.cppvk:#15197 中@kd-11 静默编译器警告在#15200 中禁用 @RipleyTom 的本地构建更新通过@RipleyTom 在 #15201 中改进 re_accurate[错误修复...
在#15195 中由 @elad335 修复 thread_ctrl::wait_for_accurate 覆盖:本地化 @Megamouse 在 #15190 中的发送消息确认 由@xujibbs 在 #15198 中更新 skylander_dialog.cpp vk:#15197 中@kd-11 静默编译器警告 在#15200 中禁用 @RipleyTom 的本地构建更新 ...
图中5B85 地址里的数据 08,表示游戏中武装 ブルパップマシンガン 的数量是 08 个。 如果想要把武装 ブルパップマシンガン 的数量从 08(十六进制) 变成 14(十六进制)个,先将 5B85 中的数字改写成 14,然后 Ctrl+S 保存,最后在游戏中执行一次读档。 修改示例 武装所在地址块 5B85 ~ 5C29 零件所在地...