TCP:面向连接,三次握手保证通信可靠 UDP:非面向连接,不可靠,速度快(可以手动对数据收发进行验证,IM系统多采用,QQ) Socket:TCP协议的接口实现,面向传输层进行网络编程, socket并不是一种协议,是在程序员层面上对TCP/IP协议的封装和应用。其实是一个调用接口,方便程序员使用TCP/IP协议栈而已。程序员通过socket来使用...
值得注意的是,虽然大部分RPC协议底层使用TCP,但实际上它们不一定非得使用TCP,改用UDP或者HTTP,其实也可以做到类似的功能。 基于TCP协议的HTTP和RPC协议 到这里,我们回到文章标题的问题。 既然有HTTP协议,为什么还要有RPC? 其实,TCP是70年代出来的协议,而HTTP是90年代才开始流行的。而直接使用裸TCP会有问题,可想而...
#UDP UDP是无连接的用户数据报协议。所谓的无连接就是在传输数据之前不需要交换信息,没有握手建立连接的过程,只需要直接将对应的数据发送到指定的地址和端口就行。特点: 不稳定,速度快,可广播,一般数据包限定64KB之内,先发未必先至。 #HTTP >> HTTP/1.0是基于TCP协议的应用,请求时需建立TCP连接,而且请求包中...
主要应用于不同系统或服务器之间的远程通信和相互调用。RPC假定某些传输协议是存在的,如TCP/UDP,在OSI中,RPC位于第五层会话层,跨过了传输层和应用层,使得包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。 RPC协议主要采用C/S模式。客户机调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。在服务器端,...
- 网络协议的选择:TCP、UDP、HTTP等 - 通信连接的建立:RPC所有交换的数据都在这个连接里传输,这个...
自动生成服务器存根使其可以在系统上的任何一个传输提供者上可用,包括 TCP 和 UDP,而这些,客户端可以动态选择的。当代码发送以后,接收消息是自动生成的,而不需要额外的编程代码。 应用程序在客户端只需要知道一个传输地址——名称服务,负责告诉应用程序去哪里连接服务器函数集。 使用函数调用模型来代替 socket 的...
这时候,我们可选项一般也就TCP和UDP二选一。TCP可靠,UDP不可靠。除非是马总这种神级程序员(早期QQ大量使用UDP),否则,只要稍微对可靠性有些要求,普通人一般无脑选TCP就对了。 类似下面这样。 fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 其中SOCK_STREAM,是指使用字节流传输数据,说白了就是TCP协议。
通过TCP/IP 的直接主机 SMB 禁用HTTP 代理功能 禁用TCP/IP 的媒体感知功能 使用DHCP 服务器选项通过 TCP/IP 禁用 NetBIOS DNS 同时适用于 TCP 和 UDP 设置IP 地址时出现错误消息 DirectAccess 客户端尝试通过 IP-HTTPS 进行连接时出现错误0x2AFC或0x274D ...
TCP 可靠,UDP 不可靠。除非是马总这种神级程序员(早期 QQ 大量使用 UDP),否则,只要稍微对可靠性有些要求,普通人一般无脑选 TCP 就对了。 类似下面这样。 fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 其中SOCK_STREAM,是指使用字节流传输数据,说白了就是 TCP 协议。 在定义了 Socket 之后,我们就可以愉快的对...
RPC主要用到了动态代理模式。RPC框架负责屏蔽底层的传输方式(TCP或者UDP)、序列化方式(XML、JSON、二进制)和通信细节。开发人员在使用的时候只需要了解谁在什么位置提供了什么样的远程服务接口即可,并不需要关心底层通信细节和调用过程,如下图所示。 ● 远程提供者需要以某种形式提供服务调用相关的信息,包括但不限于服...