While using the Google Chrome browser to sign into your Google or Gmail account, if you encounter an error message sayingRPC executor service threw an error, here is how you can get rid of this problem. This error mainly occurs on Android mobile phones, you can follow the same instructions ...
Executor 管理多个异步任务的执行,而无需程序员显式地管理线程的生命周期。这里的异步是指多个任务的执行互不干扰,不需要进行同步操作。主要有三种 Executor: CachedThreadPool:一个任务创建一个线程; FixedThreadPool:所有任务只能使用固定大小的线程; SingleThreadExecutor:相当于大小为 1 的 FixedThreadPool。 [11] ...
} 在SimpleApplicationEventMulticaster的multicastEvent方法中调用invokeListener()进行事件发布,getTaskExecutor()默认值是null(除自定义设置Executor对象),所有ApplicationListener实现类串行执行onApplicationEvent方法。 getApplicationListeners(event, type)获取所有的实现类,继续向下看内部会调用AnnotationAwareOrderComparator.sor...
在SimpleApplicationEventMulticaster的multicastEvent方法中调用invokeListener()进行事件发布,getTaskExecutor()默认值是null(除自定义设置Executor对象),所有ApplicationListener实现类串行执行onApplicationEvent方法。 getApplicationListeners(event, type)获取所有的实现类,继续向下看内部会调用AnnotationAwareOrderComparator.sort(...
分析日志,发现是服务依赖的藏经阁配置数据未加载完成导致。即所谓的有损上线或者是直接发布,当应用启动时,service还没加载完,就开始对外提供服务,导致失败调用。 关键代码如下 数据的初始化加载是通过实现CommandLineRunner接口完成的 @Component public class LoadSystemArgsListener implements CommandLineRunner { ...
本文主要以最简易最快速的方式介绍RPC调用核心流程,文中以Dubbo为例。同时,会写一个简易的RPC调用代码,方便理解和记忆核心组件和核心流程。 1、核心思想 RPC调用过程中,最粗矿的核心组件3个:Registry、Provider、Consumer。最粗矿的流程4个:注册、订阅、通知、调用。
registerRequestHandler(actionName, executor, false, canTripCircuitBreaker, requestReader, new TransportHandler()); } 核心方法transportService.registerRequestHandler对应逻辑如下: registerRequestHandler registerRequestHandler注册Action和对应的处理类TransportRequest-Handler,在ActionModule类中注册的RPC信息会自动在...
您应该考虑使用其他软件,如Spark、Solr或工具,如DataStax Bulk Loader(DSBulk),它们能够有效地计算...
使用netty4.X实现的手机游戏服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。
使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。 使用game-executor工程,增加游戏内的异步事件全局服务,支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑 使用netty的proxy模式,增加网关代理转发 Wiki/文档 源码工具链接 ExcelToCode 数据字典生成 GameShardingDb 游戏数据库...