1)client线程每次通过socket调用一次远程接口前,生成一个唯一的ID,即requestID(requestID必需保证在一个Socket连接里面是唯一的),一般常常使用AtomicLong从0开始累计数字生成唯一ID; 2)将处理结果的回调对象callback,存放到全局ConcurrentHashMap里面put(requestID, callback); 3)当线程调用channel.writeAndFlush()发送消...
1)生成请求id; 2)生成请求上下文context,上下文中包含发送时间time,回调函数callback等信息; 3)上下文管理器记录req-id与上下文context的映射关系; 4)将req-id打在请求包里发给RPC-server; 5)RPC-server将req-id打在响应包里返回; 6)由响应包中的req-id,通过上下文管理器找到原来的上下文context; 7)从上下文con...
Callback模式,又叫回调模式,处理完请求以后,将处理结果信息作为参数传递给回调函数进行处理。 这四种调用模式中,RR和Oneway最常见。 从本质上看,RPC一般对于客户端的来说是一种同步的远程服务调用技术。与其相对应的,一般来说MQ是一种异步的调用技术。
// 2. SPRC框架重新实现了父类的方法message_out(),// 用来告诉Workflow网络层面这次发出的请求内容时啥CommMessageOut*message_out()override; // 3. 保存了一个rpc_callback, 让网络回复了之后通知SRPC框架// SRPC框架再去做网络请求到用户Response的格式转换voidrpc_callback(WFNetworkTask<RPCREQ,RPCRESP>*...
RPC_IF_CALLBACK_FN RpcIfCallbackFn;RPC_STATUSRpcIfCallbackFn( RPC_IF_HANDLE InterfaceUuid, [in]void*Context ){...} 参数 InterfaceUuid [in] Context 指向表示客户端的RPC_IF_ID服务器绑定句柄的指针。 在函数声明中,此类型必须为 RPC_IF_HANDLE,但它是客户端绑定句柄,可以安全地强制转换为它。 回...
Callback 对象的回调方式,处理结果。 服务端如何实现异步? 为了提升性能,连接请求与业务处理不会放在一个线程处理, 这个就是服务端的异步化。服务端业 务处理逻辑加入异步处理机制。 RPC框架的异步实现 RPC 框架的异步策略主要是调用端异步与服务端异步。调用端的异步就是通过 Future 方式实现异 ...
异步RPC:指客户方调用后不关心执行结果返回,如果客户端需要结果,可用通过提供异步 callback 回调获取返回信息。大部分 RPC 框架都同时支持这两种方式的调用。 RPC 功能目标 RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。为实现该目标,RPC 框架需提供一种...
当然,有些调用也许没有任何消息返回,这是时候直接使用 client.call("xxx", ...) 即可,此时 call 方法返回类型为 void。 3)异步调用远程服务 有些时候我们调用的远程服务由于各种原因需要一些时间才能返回,这时候可以使用rpc_client提供的异步调用方法async_call,它默认为 callback 模式,模板参数为 timeout 时间,...
RPC_IF_CALLBACK_FN RpcIfCallbackFn;RPC_STATUSRpcIfCallbackFn( RPC_IF_HANDLE InterfaceUuid, [in]void*Context ){...} 參數 InterfaceUuid [in] Context 代表用戶端之RPC_IF_ID伺服器系結句柄的指標。 在函式宣告中,這必須是類型RPC_IF_HANDLE,但它是客戶端系結句柄,而且可以安全地轉換成它。 回呼函...
Callback异步调用 客户端配置为callback方式调用时,需要配置一个实现了HSFResponseCallback接口的listener,结果返回之后,HSF会调用HSFResponseCallback中的方法。时序图如下所示: 泛化调用 相对于需要依赖业务客户端Jar包的正常调用,泛化调用,不要不依赖二方包,使用其特定的GenericService接口,传入需要调用的方法名,方法签名...