- 基于TCP协议实现的RPC调用,由于TCP协议处于协议栈的下层,能够灵活地对协议字段进行定制,让请求报文体...
RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。 RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务...
RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。 在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加轻易。 2. 同步和异步的区别。 3. HTTP与RPC存在重大不同的是:请求是使用具有标准语义的通用的接口定向到资源的,这些语义能够被中间组件和...
socket并不是一种协议,是在程序员层面上对TCP/IP协议的封装和应用。其实是一个调用接口,方便程序员使用TCP/IP协议栈而已。程序员通过socket来使用tcp/ip协议。但是socket并不是一定要使用tcp/ip协议,Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。rpc是一种通过网络从远程计算机程序上请求...
另外RPC技术发送Local请求时使用ncalrpc协议,发送Remote请求时使用ncacn_ip_tcp或者ncacn_np协议,前者微软...
(1)RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议; (2)RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或HTTP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层; ...
tcp/ip协议,RPC服务和HTTP服务对比,dubbo原理 tcp/ip协议:https://www.cnblogs.com/glacierh/p/4854009.html RPC服务和HTTP服务对比:https://blog.csdn.net/mou_it/article/details/79873612 dubbo原理:https://blog.csdn.net/houshaolin/article/details/76408399...
GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器 ...
这是一个轻量级的、一站式的java游戏服务器框架,也可用于开发简单的web服务。基于netty实现了高性能通讯,支持tcp、http、websocket等协议,支持protobuf、json两种数据格式,支持以配置的形式轻松开启多端口网络服务。支持RPC远程调用,支持以优雅的方式实现远程调用,支
rest_rpc简介 rest_rpc是一个高性能、易用、跨平台、header only的c++11 rpc库,它的目标是让tcp通信变得非常简单易用,即使不懂网络通信的人也可以直接使用它。 可以快速上手,使用者只需要关注自己的业务逻辑即可。 谁在用rest_rpc 博世汽车 浙江智网科技 ...