Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,可以用于快速构建高性能、美观的移动应用程序。在Flutter中,row是一种用于水平排列子组件的布局控件,mainAxisAlignment属性用于设置子组件在水平方向上的对齐方式,spaceBetween是mainAxisAlignment的一个取值,表示子组件之间均匀分布,空白空间在子组件之间。 然而,当使用Flutter中的row...
spaceBetween:将主轴方向上的空白区域均分,使得children之间的空白区域相等,首尾child都靠近首尾,没有间隙; spaceEvenly:将主轴方向上的空白区域均分,使得children之间的空白区域相等,包括首尾child; start:将children放置在主轴的起点; 其中spaceAround、spaceBetween以及spaceEvenly的区别,就是对待首尾child的方式。其距离首...
spaceAround:将主轴方向上的空白区域均分,使得children之间的空白区域相等,但是首尾child的空白区域为1/2; spaceBetween:将主轴方向上的空白区域均分,使得children之间的空白区域相等,首尾child都靠近首尾,没有间隙; spaceEvenly:将主轴方向上的空白区域均分,使得children之间的空白区域相等,包括首尾child; start:将childre...
在Flutter中,Row组件的mainAxisAlignment属性可以用来控制子元素在主轴(水平方向)上的对齐方式。要实现两边对齐,可以将其设置为MainAxisAlignment.spaceBetween。 创建一个Flutter Row组件: 使用Row小部件来创建一个水平方向的布局容器。 配置Row以实现子元素的两边对齐: 将Row的mainAxisAlignment属性设置为MainAxisAlignment...
spaceBetween,沿着主轴方向(水平方向)平分剩余空间; spaceAround,把剩余空间平分成n份,n是子widget的数量,然后把其中一份空间分成2份,放在第一个child的前面,和最后一个child的后面; 6.spaceEvenly,把剩余空间平分n+1份,然后平分所有的空间,请注意和spaceAround的区别; ...
其中spaceAround、spaceBetween以及spaceEvenly的区别,就是对待首尾child的方式。其距离首尾的距离分别是空白区域的1/2、0、1。 MainAxisSize:在主轴方向占有空间的值,默认是max。 max:根据传入的布局约束条件,最大化主轴方向的可用空间;min:与max相反,是最小化主轴方向的可用空间; ...
spaceAround:將主軸方向上的空白區域均分,使得children之間的空白區域相等,但是首尾child的空白區域為1/2; spaceBetween:將主軸方向上的空白區域均分,使得children之間的空白區域相等,首尾child都靠近首尾,沒有間隙; spaceEvenly:將主軸方向上的空白區域均分,使得children之間的空白區域相等,包括首尾child; ...
spaceAround: 將縱軸上 children 之間的距離相等,但首尾距離只有 1/2 spaceEvenly: 將縱軸上 children 之間的距離相等,首尾距離亦同 spaceBetween: 將縱軸上 children 之間的距離相等, children 緊貼邊緣 使用方法如下,以下皆依此類推: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAligment.start, ...
spaceBetween ,沿着主轴方向(水平方向)平分剩余空间; spaceAround,把剩余空间平分成n份,n是子widget的数量,然后把其中一份空间分成2份,放在第一个child的前面,和最后一个child的后面; 6.spaceEvenly,把剩余空间平分n+1份,然后平分所有的空间,请注意和spaceAround的区别 ...
Row是在Flutter中常见的布局控件,它负责水平方向布局。Column负责垂直方向布局,二者都是继承于Flex,类似于iOS里面的UIScrollView,但是又有很多不同。 Row的构造函数与Column的构造函数基本是一样的 Row({/// keyKey key,/// Row的对其方式 默认是 MainAxisAlignment.startMainAxisAlignment mainAxisAlignment=MainAxisAlig...