文中使用Unity3D引擎设计了一款RougeLike-DBG风格的多人联机游戏.首先,基于MVC框架创新性地完成了RougeLike-DBG游戏设计,包括基本框架,DBG战斗系统和RougeLike世界设定,实现了两种游戏的融合;然后,解决了多人联机同步技术,随机地图生成算法等关键技术;最后,引入了流场算法作为游戏的寻路算法,并按照游戏特性作出对应的完善...