Roguelike(又译作Rogue-like)是一种角色扮演游戏(RPG)的子类型,其特点是随机生成的地图、回合制游戏机制、死亡后需要重新开始游戏、道具和角色能力的随机生成等。Roguelike游戏通常会将游戏角色置于一个随机生成的地下城或地牢中,玩家需要探索地图、与敌人战斗、收集物品和资源,最终达到地下城的深处并击败最终BOSS。
肉鸽游戏(Roguelike)是一种游戏类型,指沿袭了1985年由Michael Toy和Glenn Wichman两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,在大型机上运行的游戏 《Rogue》玩法的游戏作品。肉鸽也是“Roguelike”的中文音译。其类型始祖游戏《Rogue》在2009年被游戏权威杂志“PC WORLD”评为“史上最伟大的十个游戏之一”。发展历史 起源...