1个人开发,《Compound》获Steam 100%好评 《Compound》是由Bevan McKechnie一个人设计而成的游戏,该游戏是一款“随机的Rogue-like类射击游戏”,其目标是战胜虚拟世界里的敌人。各种随机要素令玩家在每次游玩中都有不同的体验。游戏可在Steam上可以购买,而之前的试玩版已经停止试玩。在5月15日更新的完整版售价为...
游戏类型:RPG, Rogue-like; 游戏本身参考了风来的西林的玩法,原先psv版为PC版的移植,并且加入了额外的剧情、人物角色。而本次推出的ps4版和ns版包含了以往所以的DLC和额外剧情。顺带一提的是,本游戏的初回豪华版本包含了挂画、擦布等精美周边外,也一次性包含了ps4和ns双版本实体游戏,有爱的玩家(粉丝)绝对不...
注2:即《盗贼遗产》,同为现象级热卖的游戏之一,roguelite 概念即为其发明,之前大家也会用 roguelike-like 这个词称呼该类游戏。 注3:此处结论其实颇需商榷,实际上,热度不低的移动端游戏 Pixel Dungeon 就更接近传统 roguelike 的定义,而 pc 端则可以举 Tales of Maj'Eyal 为例,也有极为庞大的玩家群体。 注4...
Immerse in a classic 90's rogue-like adventure with friends in Rogue Valley, a MMO rogue-like experience!
adding key starter units, like the Berzerker and Turtle specialist and more refinery types to allow for more varied playstyles. a lot of key quality of life features, like an autocast system, smarter control group management and better readability for some of the games systems. Controller suppor...
我和成员是这么说的,“做Rogue-like那样的”。 4Gamer: 突然出现Rogue-like有些意外,这是怎么回事? 锅岛: LEFT ALIVE的主题是“可以通过各种手段达到目的”和“资源的使用与管理”。 Rogue-like游戏里,关卡的目标是“找到楼梯”,过程中的怪物无论打倒还是忽视都无所谓。有些情况下走为上策。一路搜集武器、食物...
另一个不得不提的系列是《以撒的结合》,事实上,它诞生之前,Roguelike与其说是一类游戏,到不如说是一座无声的纪念碑,它提醒着人们游戏产业崛起之初、那摸着石头过河的洪荒时代,而《以撒的结合》则办到了另一件事:那就是为Rogelike注入了许多新血。
Roguelike 游戏也通常包含某种硬核或半硬核难度。目前为止的内容似乎没有争议,我认为大多数 Rouguelike 粉丝应该都会认同。但这个定义还缺少一个关键因素——那就是这类游戏关注或强调的是“轮次”,而不是“到达终点”。 显然,所有 Roguelike 游戏都有某个需要让玩家到达的终点(当然任何游戏都是如此)。但 Roguelike...
A busy 2023 wasn’t enough to pull me away from my go-to mobile game I play lots of games across every platform for work, but my most-played game in 2023 was one I primarily engaged with for personal enjoyment. While I sunk dozens and dozens of hours into games like Baldur’s Gate...