Redis 是一种开源内存数据存储,被数百万开发人员用作数据库、缓存、流引擎和消息代理。Redis 在需要低延迟和高吞吐量的实时应用程序中很受欢迎。它还通常用于缓存数据库查询、复杂计算、API 调用和会话状态。RocksDB 是一个用于快速存储的开源可嵌入持久键值存储。RocksDB 使用完全用 C++ 编写的日志结构化数据库引擎...
Redis 是一个内存数据结构存储系统,主要用于缓存,而 RocksDB 则是一个高性能的键值存储引擎,适合在磁盘上进行大规模的数据处理。 用户反馈:“我们需要在实时数据访问和长期数据存储之间找到平衡,Redis 能提供快速访问,但在数据量增大时,存储效率降低。” 接下来,我将详细阐述在选择使用 RocksDB 还是 Redis 的过程中...
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区别 Redis 是一个服务,独立的进程,用户的程序需要与它建立连接才能向它发请求,读写数据,主要是内存数据存储。 RocksDB 和LevelDB 是一个库,嵌入在用户的程序中,用户程序直接调用接口读写数据,支持多线程,内存+持久化存储, 大多数情况下将数据存储在持久性介质;发布...
redis使用内存作为存储介质,具有良好的性能和低延迟,但其内存容量通常成为瓶颈,且内存价格较高,导致redis使用成本较高。 随着SSD磁盘性能的不断提高,NVMe SSD的随机读写延迟也仅有几十微秒,与redis的固有延迟(100~200us)相当,用SSD作为存储介质也可以达到较低的延迟,同时节省成本。
pika是对redis的一些封装,在某些特定场景下优于redis,某些场景下不如redis,具体可以去看一下它的官方文档。pika存在的目的是想优化内存,将部分冷数据放入rocksdb的硬盘存储。争取在速度和内存占用上达到个平衡。 redis本身速度极快,是基于内存的单线程key-value存储器。在使用pipeline和硬件较好的情况下,理论峰值可达到...
LevelDB是一个持久化存储的KV系统,和Redis这种内存型的KV系统不同,LevelDB不会像Redis一样狂吃内存,而是将大部分数据存储到磁盘上。 LevleDb在存储数据时,是根据记录的key值有序存储的,就是说相邻的key值在存储文件中是依次顺序存储的,而应用可以自定义key大小比较函数。 LevelDB支持数据快照(snapshot)功能,使得...
统一了语法之后,代码看起来整洁多了。...以后我根据com.funtester.db.redis.RedisBase类中的功能,对照拓展了:自增、自减、增减数值、追加和删除片段。同样的也是在String和byte数组转来转去。...,下期再分享Go语言实践和LevelDB在测试工作中应用的几种场景 63730...
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