RocketMQ事务消息(Transactional Message)是指应用本地事务和发送消息操作可以被定义到全局事务中,要么同时成功,要么同时失败。RocketMQ的事务消息提供类似X/Open XA的分布事务功能,通过事务消息能达到分布式事务的最终一致。3.8 定时消息 定时消息(延迟队列)是指消息发送到broker后,不会立即被消费,等待特定时间投...
broker有配置项messageDelayLevel,默认值为“1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h”,18个level。可以配置自定义messageDelayLevel。注意,messageDelayLevel是broker的属性,不属于某个topic。发消息时,设置delayLevel等级即可:msg.setDelayLevel(level)。level有以下三种情况: level ==...
1、消息模型(Message Model) RocketMQ主要由 Producer、Broker、Consumer 三部分组成,其中Producer 负责生产消息,Consumer 负责消费消息,Broker 负责存储消息。Broker 在实际部署过程中对应一台服务器,每个 Broker 可以存储多个Topic的消息,每个Topic的消息也可以分片存储于不同的 Broker。Message Queue 用于存储消息的物理地...
1消息模型(Message Model) RocketMQ主要由 Producer、Broker、Consumer 三部分组成,其中Producer 负责生产消息,Consumer 负责消费消息,Broker 负责存储消息。Broker 在实际部署过程中对应一台服务器,每个 Broker 可以存储多个Topic的消息,每个Topic的消息也可以分片存储于不同的 Broker。Message Queue 用于存储消息的物理地址...
Message Model(消息模型): RocketMQ支持两种消息模型:集群消费和广播消费。集群消费模式下,同一个消费者组的每个实例平均分摊消息负载;广播消费模式下,每个消费者实例都会接收到所有消息的副本。 Offset(偏移量): 偏移量是消费者跟踪其在消息队列中当前位置的标识。消费者可以基于偏移量重新消费消息或跳过某些消息。
* Message model * 消息模式 */ public enum MessageModel { /** * broadcast * 广播 */ BROADCASTING("BROADCASTING"), /** * clustering * 集群 */ CLUSTERING("CLUSTERING"); private String modeCN; MessageModel(String modeCN) { this.modeCN = modeCN; ...
1、消息模型(Message Model) UPRocketMQ主要由 Producer、Broker、Consumer、NameServer 四部分组成,其中Producer 负责生产消息,Consumer 负责消费消息,Broker 负责存储消息,NameServer负责管理集群里所有 Broker 的信息,让使用 MQ 的上下游系统可以通过它感知到集群的情况。
1 消息模型(Message Model) RocketMQ主要由 Producer、Broker、Consumer 三部分组成,其中Producer 负责生产消息,Consumer 负责消费消息,Broker 负责存储消息。Broker 在实际部署过程中对应一台服务器,每个 Broker 可以存储多个Topic的消息,每个Topic的消息也可以分片存储于不同的 Broker。Message Queue 用于存储消息的物理地...
1、消息模型(Message Model) RocketMQ主要由 Producer、Broker、Consumer 三部分组成,Producer 负责生产消息,Consumer 负责消费消息,Broker 负责存储消息。这三者共同组成 RocketMQ 的消息模型。Broker 在实际部署过程中对应一台服务器,每个 Broker 可以存储多个Topic的消息,每个Topic的消息也可以分片存储于不同的 Broker。
5、Message Model 消息模型:集群(Clustering)和广播(Broadcasting) 6、Message Order 消息顺序:顺序(Orderly)和并发(Concurrently) 7、Producer Group 消息生产者组 8、Consumer Group 消息消费者组 六、ACK 首先要明确一点:ACK机制是发生在Consumer端的,不是在Producer端的。也就是说Consumer消费完消息后要进行ACK确认...