当客户端给服务端反馈应答的时候网络闪断或者客户端消费完成反馈前宕机,服务端会在网络恢复后重发一次。 上面两条是RocketMQ本身存在的MessageID相同的问题,之前也有人说通过业务key来保证消息是不重复的。 1.3消费者解决不了重复消费 RocketMQ是分布式环境,消息系统自身解决消费重复问题,需要消费者端进行大量的确认。一...
消息队列 RocketMQ 的消息有可能会出现重复,这个重复简单可以概括为以下情况:发送时消息重复 当一条消息已被成功发送到服务端并完成持久化,此时出现了网络闪断或者客户端宕机,导致服务端对客户端应答失败。 如果此时生产者意识到消息发送失败并尝试再次发送消息,消费者后续会收到两条内容相同并且 Message ID 也相同的...
为了保证消息至少被消费一次,消息队列 RocketMQ 的服务端将在网络恢复后再次尝试投递之前已被处理过的消息,消费者后续会收到两条内容相同并且 Message ID 也相同的消息。 处理建议 因为Message ID 有可能出现冲突(重复)的情况,所以真正安全的幂等处理,不建议以 Message ID 作为处理依据。 最好的方式是以业务唯一标识...
如果此时生产者意识到消息发送失败并尝试再次发送消息,消费者后续会收到两条内容相同并且Message ID也相同的消息。 2.投递时消息重复 消息消费的场景下,消息已投递到消费者并完成业务处理,当客户端给服务端反馈应答的时候网络闪断。为了保证消息至少被消费一次,消息队列RocketMQ版的服务端将在网络恢复后再次尝试投递之前...
接着查看sendMessageInTransaction方法的源码,总共分为3个阶段:发送Prepared消息、执行本地事务、发送确认消息。 endTransaction方法会将请求发往broker(mq server)去更新事务消息的最终状态: 根据sendResult找到Prepared消息 ,sendResult包含事务消息的ID 根据localTransaction更新消息的最终状态 ...
此时如果发生重试操作,那么势必会导致消息被发送了两次甚至更多次,导致服务端存了多条相同的消息,那么就一定会导致消费者重复消费消息。 消费消息抛出异常 在RocketMQ的并发消费消息的模式下,需要用户实现MessageListenerConcurrently接口来处理消息 当消费者获取到消息之后会调用MessageListenerConcurrently的实现,传入需要消费的...
return Action.CommitMessage; } }); //启动监听 consumer.start(); return consumer; } /** * 消费者2配置 * @return */ @Bean public Consumer consumer2 () { Properties properties = new Properties(); // 您在控制台创建的 Group ID
Key=REDIS_LOCK_KEY+messageId;StringlockValue="lock_value";// 可以使用UUID生成唯一值try{// 尝试获取锁if(tryGetLock(jedis,lockKey,lockValue)){// 获取锁成功,处理消息processMessage(messageId);}else{// 获取锁失败,表示已经有其他实例在处理此消息System.out.println("Message is being processed by ...
接着查看sendMessageInTransaction方法的源码,总共分为3个阶段:发送Prepared消息、执行本地事务、发送确认消息。 endTransaction方法会将请求发往broker(mq server)去更新事务消息的最终状态: 根据sendResult找到Prepared消息 ,sendResult包含事务消息的ID 根据localTransaction更新消息的最终状态 ...
虽然RocketMQ的消息ID在大多数情况下是唯一的,但不建议直接依赖它来实现消息的幂等性,因为存在生产者手动重发相同消息(但Message ID不同)的情况。 然而,在某些场景下,可以结合业务唯一标识和消息ID来辅助实现幂等性。例如,在数据库中同时记录业务唯一标识和RocketMQ的消息ID,通过这两个字段的组合来确保消息的唯一性。