rga_buffer_handle_t rga_handle1 = importbuffer_fd(fd1, width, height, format); if (rga_handle1 == 0) { std::cerr << "Failed to import first buffer" << std::endl; drm_buf_destroy(fd1, handle1, buf1, size1); drm_buf_destroy(fd2, handle2, buf2, size2); return -1; } /...
在使用此函数之前,确保已包含必要的头文件(如drm_alloc.h) 需要正确处理返回的文件描述符、缓冲区句柄和缓冲区指针 使用完毕后,应当使用相应的释放函数(如drm_buf_destroy)来释放分配的资源 示例用法 #include <iostream> #include "drm_alloc.h" #include "im2d.h" #include "RgaUtils.h" int main() { i...
https://github.com/nyanmisaka/ffmpeg-rockchip 使用硬件解码的AVFrame 如何通过rga 调整大小640*640 ,然后转成mat格式进行显示。 主要想通过rga 直接把AV_PIX_FMT_DRM_PRIME格式的avframe ,调整到640*640,然后转成mat,rga要调整图片大小,然后颜色格式转成bgr...
从上面的框图可以看到,在整个显示通路的最后端,是由RGA,GPU、VPU组成的显示图形加速模块,他们是专门针对图像处理优化设计的硬件IP,能够高效的进行图像的⽣成和进一步处理(比如GPU通过opengl功能提供图像渲染功能,RGA可以对图像数据进行缩放,旋转,合成等2D处理,VPU可以高效的进行视频解码),从而减轻CPU负担。 经过这些图像...
rockchip drm驱动的启动流程图:第一阶段:mipi_dsi_probe res = platform_get_resource(pdev, ...
Linux rga说明文档.pdf README.txt RgaApi.cpp RgaApi.h RockchipFileOps.cpp RockchipFileOps.h RockchipRga.cpp RockchipRga.h RockchipRgaMacro.h demo.tar.gz drmrga.h meson.build meson_options.txt rga.h version.h version.h.in version.sh...
需要注意的是,DRM驱动时一系列相关模块的驱动的结合,他包含了backlight,panel,rgb,lvds,dsi,edp,hdmi,vop等等显示通路上的依赖模块。只有这些相互依赖的模块都加载完整,整个drm系统才算启动完成。 因为这些复杂的依赖关系,在 drm 系统初始化的过程中,可能会出现某个资源暂时未就绪,而导致某个模块暂时无法顺利加载的情...
}intrga_copy(){bo_tbo_src,bo_dst;intbuff_fd_src,buff_fd_dst;structtimevaltv;staticconstchar*card="/dev/dri/card0";intdrm_fd;intflag=O_RDWR|O_CLOEXEC;drm_fd=open(card,flag);if(drm_fd<0){fprintf(stderr,"Fail to open %s: %m\n",card);return-errno;}ioctl(drm_fd,DRM_IOCTL_SET...
mpp和libdrm结合使用的代码。 注意里面用到了RGA,其实没有必要使用, drm可以自己缩放显示。 sdl的东西也不要管,用的还是fb那套,现在sdl2好像也支持gbm和drm了。 更多的文档可以看mpp下readme。 3.1. 编译 在板子编译,交叉编译请用docker。 本地编译的话: ...
rk3288在kernel4.4开始使用的显示框架是基于DRM的。DRM全称是Direct Rendering Manager,管理进行显示输出...