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以下代碼將將 RollOffMode 設置為線性: sound.RollOffMode = Enum.RollOffMode.Linear 不同的模式 可用的選項是: 反向 音量從 Sound/RollOffMinDistance 減少。 反向輕觸 一種複合模型。跟隨 Inverse 模型,當 RollOffMinDistance 和 Sound/RollOffMaxDistance 很近時。 線形 音量在 Rol...
舉例來說,如果你發現觀眾對多人遊戲的價值感到滿意,你就可以創造多個橫梯來跟蹤每個玩家擊倒的目標數,然後重新發布體驗,以便在平台上以一次點�要首次發布您的體驗:將您的體驗上傳到雲端。 在菜單欄中,按一下 檔案 ,然後選擇 發布到 Roblox。 在發布遊戲 窗口中,填寫所有適用的字段。 在名稱 字段中,為您的...
7 顽强的小*(一只小米瓜) ... 小时候最喜欢的主播 7月前·黑龙江 2 水天使 ... 我看的第一个罗布勒斯的解说就是小飞象是在电视上看的[流泪] 7月前·辽宁 0 孫孙 ... 希望背小飞象回(8) 7月前·吉林 0 Everyone ... 小飞象,你变了 7月前·山东 ...
Roblox 提供一套 API 可以通過DataStoreService與數據存取商店交互。這些 API 的使用案例最常見是儲存、載入和複製玩家資料。這就是,與玩家的進度、購買和其他遊戲特性相關的數據。 大多數 Roblox 體驗使用這些 API 來實現某些玩家數據系統的一些形式。這些實現方式不同,但一般來說尋求解決相同的問題。
時間是從該點開始到達該點的秒數。 事件會繼續發生每 30 秒,直到玩家停止閒置。 此事件只在客戶端指令碼中發生,不是服務器指令碼;使用 RemoteEvent 通知服務器的空閒玩家。 Roblox 會自動斷開玩家,至少 20 分鐘沒有活躍的玩家,這個事件很有用來警告玩家即將會被斷開,斷開玩家前的玩家,或其他離開鍵盤的功能。