首先,你需要定义和创建一个角色(或者其他具有伤害属性的对象)。在 Roblox Studio 中,你可以通过以下代码创建一个具有基本属性的角色: local character = game:GetService("Players").LocalPlayer.Character local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid") local damageValue = 10 -- 伤害值,你也可以指定其他值...
Game development is easy with Roblox Studio. Launch your own game to share with family, friends, and the world in as little as one class. Beginners can joi
random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255)) for lengthIndex = 1, TOWER_SIZE do local spawnX = lengthIndex * CUBE_SIZE for widthIndex = 1, TOWER_SIZE do local spawnZ = widthIndex * CUBE_SIZE makeCube(spawnX, spawnY, spawnZ) task.wait(0.25) end end...
为了使用代码来创建textLabel,需要在Roblox Studio中打开“Script”编辑器。可以在“Explorer”窗口中的“Workspace”文件夹上单击鼠标右键,然后选择“Insert Object”-> “Script”。 在“Script”编辑器中,可以编写Lua脚本来创建并配置textLabel。以下是一个示例脚本: ...
要協助確定路徑找路和調試,Studio 可以渲染一個導航網格和 修改器 標籤。要啟用它們,請從 3D 視角上方右邊的 視窗選項 按鈕上的 導航網格 和 2>修改器2> 標籤切換。啟用導航網格 時,彩色區域會顯示角色可能走路或游泳的地方,而非彩色區域則會被鎖定。小箭頭指示角色將試著跳躍或游泳的地方,而不是顏色區域。當...
我厌倦了将 players 表存储在单独的局部变量中并将其传递到函数中,但它不起作用。不调用该函数确实会导致 players 表保留其数据。lua lua-table roblox-studio 1个回答 0投票 看来lua只是给出了一个指向表位置的指针,而不是给出了一个副本。 https://onecompiler.com/lua/42e9nrkup 解决此问题的方法...
>local b=1-Studio>print(b)-Studio nil-编辑 从这里就可以看出,使用local关键字来初始化变量的作用域是更小的,每次执行的代码段都是一个单独的的作用域,下次执行的代码无法访问上次作用域中的变量。如果想要避免这个错误的话,可以这样写在一行中:
local orientation = CFrame.Angles(0, math.rad(params.faceAngle), 0) if workspace.StreamingEnabled then local player = Players:GetPlayerFromCharacter(character) player:RequestStreamAroundAsync(params.destination) end character:SetPrimaryPartCFrame(position * orientation) -- Unfreeze character if params....
MuzzleFlashRotation1 (NumberValue) (可选) — 枪口闪光的最大旋转;默认为 math.pi。 MuzzleFlashSize0 (NumberValue) (可选) — 枪口闪光的最小尺寸;默认为 1。 MuzzleFlashSize1 (NumberValue) (可选) — 枪口闪光的最大尺寸;默认为 1。 投射物轨迹 此选项会创建从武器到投射物落点的不同长度的轨迹。
Learners will create a fun obstacle course game on Roblox studio which they can share and play with their friends. They will learn about game designing and basic coding in Roblox. #builder Einsteins Square: Chess, Coding, Math, Art, Games Average rating: 4.8Number of reviews: (5,679) Popul...