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GUI 音效 用于交互式 GUI 对象的音效可以使用上文播放音乐中所示的相同 ModuleScript 来播放。但这样将会立即播放音效,因此可以将其连接至相关按钮的 GuiButton/Activated|Activated (已激活)事件监听器。 在StarterGui 中添加新的 ScreenGui,然后在其中创建新的 TextButton。如果你对按钮及其基本选项并不熟悉,请参阅...
【GUI属性调整时间轴】 03:15 - ExpBackground 03:19 - ExpBar 03:22 - ExpText 03:26 - LevelText 【完整程序时间轴】 20:58 - StatsScript完整程序 21:00 - Initialize完整程序 21:02 - LevelHandler完整程序 【DataStore2相关连结】 DataStore2 -开发者论坛原文章 ▶ https://devforum.roblox.com/...
Show Plugin GUI Service in Explorer bool 读取并联 设置为 true 时,PluginGuiService 将在Roblox Studio 的探险器中显示。 Show Singly Selected Attachment Parent Frame bool Roblox 脚本安全性 读取并联 Show Whitespace bool 读取并联 Show plus button on hover in Explorer bool 读取并联 ShowCorePackagesInExplor...
In the Explorer window, select StarterGui and add a ScreenGui. Hover over StarterGui and click the ⊕ button. A contextual menu displays. Insert a ScreenGui. Select the new ScreenGui and add a button. Hover over ScreenGui and click the ⊕ button. A contextual menu displays. Insert either...
FireButton (ImageButton) 创建方向指示器 方向指示器用于显示玩家十字准线周围物体的方向。例如,如果有人向您开枪,一个红色的半圆会显示在您的十字准线周围,标记射击来源的方向。其他的例子还有指示脚步方向、间接射击,甚至是箱子等环境物体的指示器。 要添加新的指示器,只需以如下结构将其加入 WeaponsSystemGui/Scaling...
Roblox appears to have tried to dampen the concerns over this issue by stating that “70% of the top 100 experiences are already using the ‘…’ button” giving the impression that most experiences and UX will be unaffected by the change. Studio Beta for Experience Controls Available Now ...
PortraitOn devices with a physical home button, the home button is below the display. On devices with a virtual home/nav bar, its touch region is at the bottom of the display. StarterGui.ScreenOrientationsets the default orientation for a place. Acceptable values include: ...
Button.Size = UDim2.new(0,buttonSize,0,buttonSize) Button.Position = smallScreen and minPos or maxPos end if UserInputService.TouchEnabled then GUI.Enabled = true Setup( GUI.Sprint, 50, 100, UDim2.new(1, -(50*1.5-10), 1, -50 - 100), ...
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