例如,寻求Solara(Roblox Lua脚本执行器)帮助的用户可能会被引导下载恶意npm或PyPI软件包。此操作可能会在其主机上部署远程访问木马(RAT)。专门讨论Roblox模组的Subreddit包含此网络钓鱼途径的证据,一些用户正确地质疑不良行为者提供的软件包安装命令的有效性。下面,r/robloxhackers子Reddit中的用户询问npm软件包getsol...
本地脚本: localcheckMessage =function(msg,recipient,speaker)localmessage='thestars'ifmsg == messagethengame.ReplicatedStorage:WaitForChild(urthing):FireServer()endendgame.Players.LocalPlayer.Chatted:Connect(checkMessage) 服务器脚本: localmyFunction =function()localsource=string.lower(msg) game.Workspace...
function lua roblox-studio 1个回答 0投票 我没有 Roblox Studio 来测试,但根据其文档,应该使用这样的块注释来记录函数 --[[ Shuts off the cosmic moon ray immediately. Should only be called within 15 minutes of midnight Mountain Standard Time, or the cosmic moon ray may be damaged. ]] ...
恶意行为者会伪装成社区成员,推广最终旨在窃取凭据和创建僵尸网络的载荷工具。 例如,寻求Solara(Roblox Lua脚本执行器)帮助的用户可能会被引导下载恶意npm或PyPI软件包。此操作可能会在其主机上部署远程访问木马(RAT)。 专门讨论Roblox模组的Subreddit包含此网络钓鱼途径的证据,一些用户正确地质疑不良行为者提供的软件包安...
例如,寻求Solara(Roblox Lua脚本执行器)帮助的用户可能会被引导下载恶意npm或PyPI软件包。此操作可能会在其主机上部署远程访问木马(RAT)。 专门讨论Roblox模组的Subreddit包含此网络钓鱼途径的证据,一些用户正确地质疑不良行为者提供的软件包安装命令的有效性。下面,r/robloxhackers子Reddit中的用户询问npm软件包getsolara...
1. 扫描一个Places以查找它引用的所有音频素材。此扫描包括声音实例以及 Lua 代码中的音频素材ID、IntValues 和 StringValues。 2. 检查音频是否有望在 3 月 22 日之后继续正常使用: l 资产上传者与体验创建者相同 l 或音频长度低于 6s l 或者音频由 Roblox 帐户或我们的音乐和 SFX 合作伙伴上传 ...
OpenScript(script : LuaSourceContainer,lineNumber : number):() 外掛程式安全性 用於在 Roblox Studio 中開啟指定的腳本實例在編輯器窗口,在指定行。如果沒有線提供為參數,它將默認為 1。 OpenWikiPage(url : string):() 外掛程式安全性 開啟上下文幫助窗口到連結到的wiki頁面。url SaveSelectedToRoblox():(...
function getUserIdFromName(name) -- First, check if the cache contains 'name' local userIdFromCache = cache[name] if userIdFromCache then -- if a value was stored in the cache at key 'name', then this 'userIdFromCache' -- is the correct UserId and we can return it. ret...
Check out src/t.spec.lua for a variety of good examples! Primitives TypeMember boolean=>t.boolean thread=>t.thread function=>t.callback nil=>t.none number=>t.number string=>t.string table=>t.table userdata=>t.userdata Any primitive can be checked with a built-in primitive function. ...
functionCheckIfDamagableObject(player)localmouse = player:GetMouse()--不相关的代码在此处endCheckIfDamagable.OnServerInvoke = CheckIfDamagableObject 如你所发现的那样,将鼠标对象传递给服务器后,它变成了 nil。根据Player:GetMouse()的文档: 此项必须在 LocalScript 中使用才能在在线情况下达到预期效果。