在资源管理器中,右键点击"Workspace",选择"New Script"来创建一个新的脚本。将脚本命名为"ButtonTimer"或其他合适的名称。 编写脚本代码:双击打开脚本,在脚本编辑器中编写以下代码: 代码语言:txt 复制 local button = script.Parent local clickDetector = button:WaitForChild("ClickDetector") local debounce = ...
最后一步,我们要在当玩家点击开始游戏 时,将界面隐藏,让玩家进入到正式的游戏中去,只需要在TextButton下面,增加LocalScript加入一段简单的却本即可 代码的逻辑就是点鼠标点击开始按钮时,将SCREENGUI整体不可见。 script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function() script.Parent.Parent.Visible=false end) 5.设置开...
MouseButton1Click:Connect(function() -- Hide button, Core GUI, and mouse teleportButton.Visible = false StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.All, false) UserInputService.MouseIconEnabled = false -- Activate force field to protect player during teleport forceField.Parent = player.Character...
local button = script.Parent button.MouseButton1Click:Connect(function() print("Button clicked!") -- 在这里添加你想要执行的操作 end) 使用第三方插件:除了Roblox Studio,还有一些第三方插件可以帮助你在Roblox中检测点击事件。例如,Rojo是一个流行的插件,它可以将Roblox项目与外部编辑器(如Visual Studio...
然后,我们将这个函数绑定到按钮的 Click 事件上,这样当按钮被点击时,onButtonClicked 函数就会被执行。 步骤三:编写需要执行的脚本 最后,我们需要编写需要执行的脚本,这里我们给出一个简单的示例:获取当前玩家的位置并打印。 -- 定义需要执行的脚本 local function executeScript() local player = game.Players.Local...
大厅LocalScript¶ localbutton=script.ParentlocallookForGameEvent=game.ReplicatedStorage.LookForGameEventlocallookForGameNextClick=truebutton.MouseButton1Click:connect(function()iflookForGameNextClickthenbutton.Text="正在寻找匹配。再次点击取消匹配"elsebutton.Text="寻找匹配。"endlookForGameEvent:FireServer(...
我该如何让以下Roblox Lua代码在加入时运行?我尝试包裹一个connect函数,但这会使MouseButton1Click检测器停止工作。 这是加载游戏时的代码,我尝试将其包装在` Players.PlayerAdded:Connect(function(player))) 中,如下: localPlayer.CameraMode = Enum.CameraMode.Classic ...
Hover over theDisappearingPlatformpart in theExplorerwindow and click the+button to insert a new script into the platform. Rename your new script asDisappear. Delete the default code inside. Remember torenameparts and scripts as soon as you create them so you don't lose track of things in th...
preloadAudio({ ["Simple_Click"] = 3061551819 }) -- 对按钮进行引用 local textButton = script.Parent -- 当按钮被按下时激活的函数 local function onButtonActivated() AudioPlayerModule.playAudio("Simple_Click") end textButton.Activated:Connect(onButtonActivated) 测试游戏,激活按钮后,你会听到第 ...
我的GUI只是“开始”菜单,所以当您单击“开始游戏”时,GUI应该会消失,您将被加载到实际的游戏中。下面是我为按钮的脚本准备的内容: local button = script.Parent local toggled = false local func 浏览3提问于2020-07-14得票数 0 1回答 ins SpriteKit,“选择”我的手指移动时接触的所有精灵 、 因此,我...