▲ Veyron V1 核心微架构的相关细节,但说穿了跟其他高效能处理器如出一辙,像追求能效、与指令管线解耦的分支预测与指令撷取、执行单元将部份相连指令融合为单一运算等。 ▲ Veyron V1 指令快取颇具特色:充当 L1 / L2 大型化 512kB 指令快取,搭配一块当指令循环缓冲区(Loop Buffer)的超小型 L0 快取。 ▲ ...
在第二级流水线指令预译码完成后,如果没有特殊情况,就会被存储在第三级流水中的Instruction Buffer中。为了加速循环指令块的执行,C910在第三级流水线加入Loop Buffer来加速循环指令的运行,在检测到后向跳转指令时会将这个循环块存入到Loop Buffer中,而无需到取指级重新取指。这样带来的好处是避免因在IP级检测到后向...
512 KB Instruction L2 with power-efficient L0 cache/loop buffer,官方PPT又说有个L0的Cache,这里应该就是个buffer。至少2个cycle 的Icache和ITLB的访问延迟,在overlap的情况下。也有个单独的512KB的Dcache,这里在L2区分指令和数据还是比较有意思的,并且大小设置的还一致。官方还表示这种设计有利于优化延迟和...
▲ Veyron V1 核心微架构的相关细节,但说穿了跟其他高效能处理器如出一辙,像追求能效、与指令管线解耦的分支预测与指令撷取、执行单元将部份相连指令融合为单一运算等。 ▲ Veyron V1 指令快取颇具特色:充当 L1 / L2 大型化 512kB 指令快取,搭配一块当指令循环缓冲区(Loop Buffer)的超小型 L0 快取。 ▲ ...
(2)PLL:(Phase Locked Loop)相锁环 1.9.4 DTB (硬件设备树) 硬件设备树是一种描述硬件资源的数据结构,它通过bootloader将硬件资源传给内核,使得内核和硬件资源描述相对独立。 直观来说,在Windows中,DTB即为下图中 “我的电脑” 属性里的 “设备管理器”。
上面的比较简单,首先定义接口部分,输入是inst指令,通过ListLoop 硬件模型针对不同的指令选择出对应的控制信号。最后把对应的信号赋值给输出接口。模块中没有寄存器,就有一个选择逻辑实现。 总结 上面对于具体指令的控制信号分析比较简单,后续可以根据指令手册具体分析控制信号的设置。
bne a2, a5, loop":"=r"(sum)// %0:"r"(pA),// %1"r"(pB),// %2"r"(colCnt)// %3:"s0","s1");returnsum; } 以上几种写法是等价的。 参考: https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Extended-Asm.html#Extended-Asm GCC-Inline-Assembly-HOWTO ...
很多RISC架构还支持零开销硬件循环(Zero Overhead Hardware Loop)指令,其思想是通过硬件的直接参与,通过设置某些循环次数寄存器(Loop Count),然后可以让程序自动地进行循环,每一次循环则Loop Count自动减1,这样持续循环直到Loop Count的值变成0,则退出循环。
“LOOP1: ” “vsetvli t0, t4, e32,m1 ” “subt4, t4, t0 ” “slli t0, t0, 2 ” //Multiply number done by 4 bytes “vle.v v0, (t1) ” “add t1, t1, t0 ” “vle.v v1, (t2) ” “add t2, t2, t0 ” “vfadd.vv v2, v0, v1 ...
j zero_data_store_loop done_zero_data: # call main C code jal main main_exit_spin:/* should not get here. */ j main_exit_spin This code needs to be placed at address 0 (aliased from 0x08000000). The linker script helps do this by associating the section name “start” with the...