这块连续的存储会被反复使用,向 ringBuffer 写入数据总是从写指针的位置开始,如写到实际存储区的末尾还没有写完,则将剩余的数据从存储区的头开始写;从该 ringBuffer 读出数据也是从读指针的位置开始,如读到实际存储区的末尾还没有读完,则从存储区的头开始读剩下的数据。 为了保证写入的数据不会覆盖 ringBuffer ...
如果在多核 CPU 的服务器上,网卡内部会有多个 Ring Buffer,NIC 负责将传进来的数据分配给不同的 Ring Buffer,同时触发的 IRQ 也可以分配到多个 CPU 上,这样存在多个 Ring Buffer 的情况下 Ring Buffer 缓存的数据也同时被多个 CPU 处理,就能提高数据的并行处理能力。 当然,要实现“NIC 负责将传进来的数据分配...
ringbuffer的优秀的特性又一次被应用的淋漓尽致,做法也是相当的简单,就是使用ringbuffer单生产/单消费的模式的无锁特性,释放的线程可以将需要释放的地址使用ringbuffer发送给申请的线程,由申请的线程进行内存的释放,这就就不需要加锁的操作,因为同一个线程不会出现并发的链表操作。 下图是结合了消息队列和内存池技术的...
ringbuffer数据结构 环形缓冲器(ringr buffer),也称作圆形队列(circular queue),循环缓冲区(cyclic buffer),圆形缓冲区(circula buffer),是一种用于表示一个固定尺寸、头尾相连的缓冲区的数据结构,适合缓存数据流。 在通信程序中,经常使用环形缓冲器作为数据结构来存放通信中发送和接收的数据。环形缓冲区是一个先进先...
1.尽可能使用AABB简化问题,比如预烘焙的原数据布局,比如Ringbuffer自己的几何视图都应该以AABB的形式进行存储和计算。 2.3D的Ringbuffer增量部分提取,我分了3步来走,每一步都是基于上一步的结果,将问题拆分为若干个独立且相对简单的子问题,大体上可以归纳为: ...
环形缓冲区(ring buffer),环形队列(ring queue) 多用于2个线程之间传递数据,是标准的先入先出(FIFO)模型。一般来说,对于多线程共享数据,需要使用mutex来同步,这样共享数据才不至于发生不可预测的修改/读取,然而,mutex的使用也带来了额外的系统开销,ring buffer/queue 的引入,就是为了有效地解决这个问题,因其特殊的...
WebRTC采用C语言实现了Ring Buffer,并通过C++的简单封装,使其更加便于开发者使用。 Ring Buffer的主要特点概括如下: 连续内存空间:Ring Buffer在堆上分配了一块连续的内存区域。一旦确定,其大小便固定不变。这种设计极大地提升了数据访问和处理的效率,因为CPU能够直接、快速地访问连续的内存块。 固定大小:尽管Ring ...
生产者操作:添加数据到RingBuffer 消费者操作:从RingBuffer中读取数据 2.1 数据结构 我们先定义RingBuffer的基本结构,包括存储容器和指针。 publicclassRingBuffer<T>{privatefinalT[]buffer;privateinthead;privateinttail;privateintsize;publicRingBuffer(intcapacity){buffer=(T[])newObject[capacity];head=tail=0;si...
ringbuffer因为它能复用缓冲空间,通常用于网络通信连接的读写,虽然市面上已经有了go写的诸多版本的ringbuffer组件,虽然诸多版本,实现ringbuffer的核心逻辑却是不变的。但发现其内部提供的方法并不能满足我当下的需求,所以还是自己造一个吧。源码已经上传到githubgithub.com/HobbyBear/ringbuffer需求分析我在基于epoll...
简介:日常小知识点之用户层网络缓冲区(固定内存,ringbuffer,chainbuffer) 1:网络缓冲区理解 1.1:理解背景 我们在网络编程时,通常以五元组,一个fd标识一个连接(套接字fd)。 ==》每个连接其实有接收消息和发送消息的功能。 ==》内核为每个连接分配了固定大小的发送缓冲区和接收缓冲区(套接字缓冲区)。