**环形缓冲区(ring buffer)**也是FIFO类型的数据结构,需要满足先进先出的原则。写就相当于进,读就相当于出。所以读数据时,一定要保证读最老的数据。一般的情况下不会有问题,但有一种场景需要小心。如下图所示环形缓冲区的大小为七,缓冲区中已经存储了7,8,9,3,4五个元素。如果...
这块连续的存储会被反复使用,向 ringBuffer 写入数据总是从写指针的位置开始,如写到实际存储区的末尾还没有写完,则将剩余的数据从存储区的头开始写;从该 ringBuffer 读出数据也是从读指针的位置开始,如读到实际存储区的末尾还没有读完,则从存储区的头开始读剩下的数据。 为了保证写入的数据不会覆盖 ringBuffer ...
ringbuffer的优秀的特性又一次被应用的淋漓尽致,做法也是相当的简单,就是使用ringbuffer单生产/单消费的模式的无锁特性,释放的线程可以将需要释放的地址使用ringbuffer发送给申请的线程,由申请的线程进行内存的释放,这就就不需要加锁的操作,因为同一个线程不会出现并发的链表操作。 下图是结合了消息队列和内存池技术的...
ringbuffer数据结构 环形缓冲器(ringr buffer),也称作圆形队列(circular queue),循环缓冲区(cyclic buffer),圆形缓冲区(circula buffer),是一种用于表示一个固定尺寸、头尾相连的缓冲区的数据结构,适合缓存数据流。 在通信程序中,经常使用环形缓冲器作为数据结构来存放通信中发送和接收的数据。环形缓冲区是一个先进先...
ringbuffer,是环形缓存区, 或叫环形队列。 不同于一般常见的队列,环形队列收尾相连,通过移动指针来控制队列中内容的读写。 这样做有什么好处呢? 最大的好处是环形队列出队(读取)后,不需要对后续队列内容进行搬移,可以后续由入队(写入)覆盖。 下面来看下一种常见的实现方式, 通过读写指针计数来实现环形队列 ...
环形缓冲区(ring buffer),环形队列(ring queue) 多用于2个线程之间传递数据,是标准的先入先出(FIFO)模型。一般来说,对于多线程共享数据,需要使用mutex来同步,这样共享数据才不至于发生不可预测的修改/读取,然而,mutex的使用也带来了额外的系统开销,ring buffer/queue 的引入,就是为了有效地解决这个问题,因其特殊的...
生产者操作:添加数据到RingBuffer 消费者操作:从RingBuffer中读取数据 2.1 数据结构 我们先定义RingBuffer的基本结构,包括存储容器和指针。 publicclassRingBuffer<T>{privatefinalT[]buffer;privateinthead;privateinttail;privateintsize;publicRingBuffer(intcapacity){buffer=(T[])newObject[capacity];head=tail=0;si...
在Java 开发中,RingBuffer(环形缓冲区)是一种常见的数据结构,它以环状的方式存储数据,并且具有一定的大小限制。RingBuffer 可以用于解决生产者-消费者问题,其中生产者将数据写入缓冲区,而消费者从缓冲区中读取数据。本文将向你介绍 RingBuffer 是什么意思,并指导你如何使用 Java 实现一个 RingBuffer。
1.尽可能使用AABB简化问题,比如预烘焙的原数据布局,比如Ringbuffer自己的几何视图都应该以AABB的形式进行存储和计算。 2.3D的Ringbuffer增量部分提取,我分了3步来走,每一步都是基于上一步的结果,将问题拆分为若干个独立且相对简单的子问题,大体上可以归纳为: ...
WebRTC采用C语言实现了Ring Buffer,并通过C++的简单封装,使其更加便于开发者使用。 Ring Buffer的主要特点概括如下: 连续内存空间:Ring Buffer在堆上分配了一块连续的内存区域。一旦确定,其大小便固定不变。这种设计极大地提升了数据访问和处理的效率,因为CPU能够直接、快速地访问连续的内存块。 固定大小:尽管Ring ...