Ring Buffer,即环形缓冲区,是一种固定大小的循环队列,常用于高吞吐量环境下的数据传输,如音频、视频流式数据。以下是一个用C语言实现的Ring Buffer代码示例:本例中,我们定义了一个名为ring_buffer的结构体,它包括指向缓冲区的指针buffer、头指针head和尾指针tail,分别指向读写位置,还有缓冲区大小siz
ring_buffer_read(&rb, read_data, sizeof(read_data)); return 0; } 在这个例子中,我们定义了一个 Ring Buffer 的结构体ring_buffer,它包含一个指向缓冲区的指针buffer,一个头指针head和一个尾指针tail,分别指向正在读取或写入的位置,缓冲区大小size,以及一个表示缓冲区是否已满的标志full。我们使用rin...
// CB_WENXUE.c // // A SIMPLE CIRCULAR BUFFER EXAMPLE // // LICENSE : WTFPL // #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> //sleep() is from here #include <malloc.h> #include <sched.h> #include <string.h> #include <stdbool.h> #include <stdint.h> #define...
这块连续的存储会被反复使用,向 ringBuffer 写入数据总是从写指针的位置开始,如写到实际存储区的末尾还没有写完,则将剩余的数据从存储区的头开始写;从该 ringBuffer 读出数据也是从读指针的位置开始,如读到实际存储区的末尾还没有读完,则从存储区的头开始读剩下的数据。 为了保证写入的数据不会覆盖 ringBuffer ...
我们将使用C语言来开始实现,我们将会碰到一些设计上的挑战。 使用封装 我们将创建一个Circular Buffer库,来避免直接操作结构体。 在我们的库文件头部,前置声明结构体: // Opaque circular buffer structure typedef struct CIRCULAR_BUFFER_T circular_buf_t; ...
我们将使用C语言来开始实现,我们将会碰到一些设计上的挑战。 使用封装 我们将创建一个Circular Buffer库,来避免直接操作结构体。 在我们的库文件头部,前置声明结构体: //Opaque circular buffer structuretypedefstructCIRCULAR_BUFFER_T circular_buf_t; 我们不希望用户直接操作 circular_buf_t 结构体,因为他们可能会...
int16_t buffer_size; pthread_mutex_t mutex_lock; }; enum ringbuffer_state { RINGBUFFER_EMPTY, RINGBUFFER_FULL, RINGBUFFER_HALFFULL, RINGBUFFER_INVALID, }; void ringbuffer_init(struct ringbuffer *rb, uint8_t *pool, int16_t size); ...
教你C语言徒手写-环形缓冲区ring buffer共计2条视频,包括:C语言徒手写环形缓冲区、华清创客学院等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
之前看到一些其他项目写的Buffer缓存. 实在是太不简洁了, 而且还可能有bug. 例如 当处理数据不够快时, 缓存会直接被覆盖, 而不产生任何提示. 每次Update都判断 read指针 是否等于 write指针, 是的话又重新将 read和write指针置为数组的开头, 在我看来这是完全没有必要的.( 如果硬要说的话, 可以说是便于调试...
RingBuffer 是一个基于C语言开发的轻量级环形缓冲区,适用于各嵌入式平台的串口收发等应用场景; 相较于普通的收发缓冲数组,环形缓冲区的操作更加简单,性能更加强大;使用 RingBuffer 提供的函数,可以轻松实现数据的读写、查询、删除等操作,不需要编写复杂的地址记录、读写计数等代码,减少了数据指针溢出、数据被覆盖的风险...