void ringbuffer_reset(struct ringbuffer *rb); int16_t ringbuffer_put(struct ringbuffer *rb, const uint8_t *ptr, int16_t length); int16_t ringbuffer_get(struct ringbuffer *rb, uint8_t *ptr, int16_t length); int16_t ringbuffer_data_len(struct ringbuffer *rb); struct ringbuffer*...
这块连续的存储会被反复使用,向 ringBuffer 写入数据总是从写指针的位置开始,如写到实际存储区的末尾还没有写完,则将剩余的数据从存储区的头开始写;从该 ringBuffer 读出数据也是从读指针的位置开始,如读到实际存储区的末尾还没有读完,则从存储区的头开始读剩下的数据。 为了保证写入的数据不会覆盖 ringBuffer ...
当if (rb->buffer_size - rb->write_index > length)为假时,其对应的是情形二。就是说从写索引到缓冲区结束位置这一段空间无法全部容纳所写入数据,写索引需要回环到缓冲区开头,写入剩下的数据。在图片情形二中,开始缓冲区中有两个元素1、2,接着继续写入A、B、C三个元素。可以看出从写索引到缓冲区结束位置...
教你C语言徒手写-环形缓冲区ring buffer共计2条视频,包括:C语言徒手写环形缓冲区、华清创客学院等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
C实现一个环回缓冲区,ring buffer buf[BUF_CNT]={0}; typedefstruct{char*buffer;intin;intout;intcnt;intsize; }RING_BUFFER_Typedef;voidring_buffer_init(RING_BUFFER_Typedef *ring,char*buffer,intlen){ ring->buffer = buffer; ring->in=0;...
Ring Buffer 是一种循环队列,具有固定大小的缓存空间。它通常用于在高吞吐量环境中传输数据,例如音频、视频等流式数据。下面是一个使用 C 语言实现 Ring Buffer 的简单代码案例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <stdint.h> ...
ring buffer / circular buffer 又名环形队列 / 环形缓冲区,其通过开辟固定尺寸的内存来实现反复复用同一块内存的目的。由于预先开辟了固定尺寸的内容,所以当数据满的时候,可以有两种处理方式,具体使用哪一种按照实际需求,具体如下: 1)当队列满的时候,新来的数据会覆盖最古老的数据,这种数据结构的特点是数据的写入...
Ring Buffer,即环形缓冲区,是一种固定大小的循环队列,常用于高吞吐量环境下的数据传输,如音频、视频流式数据。以下是一个用C语言实现的Ring Buffer代码示例:本例中,我们定义了一个名为ring_buffer的结构体,它包括指向缓冲区的指针buffer、头指针head和尾指针tail,分别指向读写位置,还有缓冲区大小...
队列通常用链表实现,因此每次加入新的元素需要分配内存,而C/C++的动态内存分配是昂贵的。 ring buffer通常用数组实现,可以一次分配大量的内存,从而避免频繁的动态申请内存。 数组相比链表具有更好的空间局部性。 但是数组也有一个缺点,数组的大小是确定的,因此在ring buffer满的时候就不能再加入更多的元素。
[CHAPTER_SIZE];//创建分段环形缓冲区句柄staticring_buffer_chapterrbc;intmain(void) {//初始化分段环形缓冲区参数RBC_Init(&rbc,buffer_base,BASE_SIZE,buffer_chapter,CHAPTER_SIZE);//写入向环形缓冲区写入数据1,并记录分段结尾RBC_Write_String(&rbc,"string1",7);RBC_Write_Byte(&rbc,'!');RBC_...