如何制作一个瘟疫枪?..Rimworld Wiki上的一个MOD制作,包含xml 和 C#. 这边给大家翻译一下,这样大家可以更方便的自己做一个mod.如有问题请大佬们多多指正!注释:1. 原文档,打开 Wiki 地址 ht
一枪就50%瘟疫,纳..殁疫尸军的瘟疫枪胖子,中一枪直接半管瘟疫慢性死亡,两枪估计原地升天还有它的剧本七日杀,才60天就刷800个近战丧尸,搁着丧尸世界大战呢卡得玩不了,被迫开发者刷反粒子清场再吐槽下丧尸,会点火烧田,倒地起
dninemfive/PlagueGun: The completed mod from the tutorial (github.com) 瘟疫枪作者打算在游戏中添加一把枪,功能是这把枪射出的子弹,有概率会给目标添加一个“瘟疫”debuff。 about目录与def目录的内容我就不重复了。之前我都介绍过该怎么写了。有兴趣大家可以自己去作者github下载。 重点说一下CS,我注释了他...
如何制作一把瘟疫枪5..2. 先看一下我们C#项目,这两段,一段表示感染了瘟疫,触发的信息,一段表示没有感染,触发的信息。我们要做的就是将这TST_PlagueBullet_SuccessMessage和TST_Plague
如何制作一把瘟疫枪4..15. 添加下面的代码在#endregion Properties 后面代码:#region Overridesprotected override void Impact(Thing hitThin
* Null checking is very important in RimWorld.* 99% of errors reported are from NullReferenceExceptions (NREs).* Make sure your code checks if things actually exist, before they* try to use the code that belongs to said things.*/if (Def != null && hitThing != null && hitThing is ...