Rider for Unreal Engine其实就是Rider缺省安装一些Unreal Engine相关的插件,例如:UnrealLink、EzArgs等 也可以在Rider的菜单“File” -- “Settings”面板中Plugins标签下,搜索Unreal Engine相关的插件进行安装: 下载并在Unreal项目中集成RiderLink插件 下载安装完成后,会在引擎UnrealEngine\Engine\Source\Programs\IOS\Unr...
下载Rider for Unreal Engine 加入早期预览,跳转到的页面上填写信息,提交,之后,下载地址会下发到你的Jetbrains账户。 打开Jetbrains 许可证界面,如果申请成功会出现下面的链接,点击 Download即可完成下载。 下载完成后点击安装即可,第一次运行的时候要选择主题,代码高亮,安装哪些插件等,根据情况自己设置就好,不影响。 之...
Rider是JetBrains的产品,所以你需要注册它的账号,如果你有EDU结尾的邮箱,你可以申请免费许可证(可以每年更新) 目前Rider For Unreal还处在公测阶段。 Rider不是Unity的C# IDE么?是的! JetBrains不是有个C++ IDE叫CLion么?是的! 官网的说法是未来Rider将专注面向支持各种游戏引擎(你看,在JetBrains的调查问卷中,我大...
第三个,对Perforce的原生支持很好。用过VS的Perforce插件,非常容易卡死,而且很丑。而Rider for UnrealEngine原生支持Perforce,功能丰富,而且界面非常好看。 第四个,其实是最最重要的一个,就是符号扫描非常快。除了第一次加载项目需要比较长的时间扫描符号以外,非第一次启动只需要一小段时间就可以准备完毕,然后就可以...
北京2022 年 5 月 5 日– 为多种编程语言创建扩展 IDE 系列的公司 JetBrains 宣布了在 Rider 2022.1 大版本更新中正式增加了对 Unreal Engine 的支持,同时也为 Unity 开发者推出了 RiderFlow 场景插件。 JetBrains Rider 针对 Unreal Engine 的功能支持从 2020 年 4 月通过专项的抢先预览版(Rider for Unreal En...
在过去的一年半中,我们一直在进行Rider for Unreal Engine的抢先体验计划,这是一款用于使用 Unreal Engine 以 C++ 开发游戏的全新 IDE。该计划吸引了数以万计的独立游戏开发者以及众多游戏开发工作室和各种规模的公司。我们很想知道用户们最看重产品中的哪些功能,喜欢哪些功能,以及认为可能缺少哪些功能。我们决定与 Wa...
UnrealLink插件支持Rider和Epic Games的虚幻编辑器之间的高级集成。插件:将蓝图信息带到编辑器。添加用于管理游戏启动的设置。提供更方便的虚幻编辑器日志版本。2、一流的C++支持 Rider由ReSharper C++提供支持,它为现代C++提供尖端的本机支持。受益于其1300多个代码检查、290多个快速修复、解决方案范围的重构和代码生成...
通过UnrealLink插件可以实现 Rider 与 Epic Games 的 Unreal Editor 之间的高级集成。 插件: 将蓝图信息带到编辑器。 添加了管理游戏启动的设置。 提供了更方便的 Unreal Editor 日志版本。 一流的 C++ 支持 Rider 由ReSharper C++驱动,ReSharper C++ 为现代 C++ 提供了尖端的原生支持。 具有 1300 多个代码检查、...
我们对 UI 做出了大量改进,最终确定了 IDE 时尚、现代且高度可自定义的新外观。 Rider 的游戏开发再次获得提升,更新了 Unity 的 DOTS 功能,优化了 Unreal Engine 的蓝图索引,另外还有多项增强。 Rider 2023.2 也是第一个通过 JetBrains AI Assistant 插件提供由 AI 支持的功能的 IDE 版本。
忠实于自己的出身,Rider支持为ReSharper和IntelliJPlatform 开发的各种插件。除了捆绑的插件外 (比如那些支持VCS、F#和Unity的),还有支持Markdown、.gitignore 文件和Python脚本的插件。 Rider的多面性 Rider让您可以高效地开发广泛的应用程序,包括:.NET桌面应用程序、服务和库、Unity和UnrealEngine 游戏、Xamarin应用、ASP...