在YUV 42采样中,每两个Y共用一组UV分量;而在YUV 40采样中,每四个Y共用一组UV分量。这种采样方式使得YUV在存储效率上优于RGB,但处理速度可能较慢。 总结来说,NV21、NV12、YV12等YUV格式在存储效率和处理速度上有其特点,适用于不同的应用场景;而RGB、RGBA、RGBX8888等格式则更直观地表示颜色信息,适用于图像处...
The framebuffer is configured as XRGB8888 (bpp 32), size 800x480. The bus format is configured as rgb888. The output of the fbset command is : mode "800x480-0" # 0.000 MHz, H: 0.000 kHz, V: 0.000 Hz geometry 800 480 800 480 32 timings 0 0 0 0 0 0 0 a...
buffer_width, buffer_height, WL_SHM_FORMAT_XRGB8888)) { return NULL; }2 changes: 1 addition & 1 deletion 2 pool-buffer.c Original file line numberDiff line numberDiff line change @@ -59,7 +59,7 @@ bool create_buffer(struct pool_buffer *buf, struct wl_shm *shm,buf...
int w, int h); 30. void rgbx8888_line_reversal(void * p8888 int w, in t h); 31. 32. //转换 33. typedef void * (*RGB_CONVERT_FUN)(const void * p src, int w, int h); 34. void rgb565_to_rgb888buffer(const void * psrc, in t w, int h); 35. void * rgb888...
kerlubasola mybmp.h
LG WRGB Super Resolution OLED: 5120x2160/60Hz 10Bit(8+2) 2560x1080/240Hz 8Bit
voidrgbx8888_line_reversal(void* p8888,intw,inth); //转换 typedefvoid* (* RGB_CONVERT_FUN)(constvoid* psrc,intw,inth); void* rgb565_to_rgb888_buffer(constvoid* psrc,intw,inth); void* rgb888_to_rgb565_buffer(constvoid* psrc,intw,inth); ...
NV21、NV12、YV12、RGB、YUV、RGBA、RGBX8888都是常见的图像颜色编码格式,它们之间的主要区别在于色彩空间和数据排列方式。 NV21:NV21是Android系统使用的一种图像颜色编码格式,它采用的是YUV 4:2:0的采样方式,意味着垂直方向上每两个像素采样一次,水平方向上每个像素采样两次。NV21的Y分量是亮度信息,V和U分量是...
ARGB_8888:分别用8位来记录4个值,所以每个像素会占用32位。 ARGB_4444:分别用4位来记录4个值,所以每个像素会占用16位。 RGB_565:分别用5位、6位和5位来记录RGB三色值,所以每个像素会占用16位。 ALPHA_8:根据注释应该是不保存颜色值,只保存透明度(8位),每个像素会占用8位。
The framebuffer is configured as XRGB8888 (bpp 32), size 800x480. The bus format is configured as rgb888. The output of the fbset command is : mode "800x480-0" # 0.000 MHz, H: 0.000 kHz, V: 0.000 Hz geometry 800 480 800 480 32 timings 0 0 ...