{0}; //输出文件名 const unsigned long bmpStart = 1 ; //起始图片序号 const unsigned long bmpEnd = 5376 ; //结束图片序号 unsigned short RGB888toRGB565(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue) { unsigned short B = (blue >> 3) & 0x001F; unsigned short G = ((...
接下来就是传统项目,性能测试,随机生成数据的 RGB888 图片转换为 RGB565 图片,重复1000次并计时,测试代码如下 #include<arm_neon.h>#include<stdio.h>#include<stdint.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>voidrgb888_to_rgb565(uint8_t*in,uint8_t*out,inth,intv){uint16_t*d =...
unsigned short是什么数据类型今天看到这样一个函数声明:unsigned short RGB888toRGB565(unsigned char red,unsiged char green,unsigned char blue);以前没注意过 很好奇unsigned short是什么类型阿 然后用vc做了一下实验 unsigned short a; a既可以定义为数字 也可以定义为字符 这是怎么会事阿 求解 答案 unsigned ...
(2)、 RGB565->RGB888 填充相应单色低位即可。 RGB888用unsigned int 32位字节存储 RGB565用unsigned short 16位字节存储 示例代码: /*函数功能: RGB565转RGB888高位对齐,低位补0*/u32 RGB565_TO_RGB888(u16 rgb565){ u8 r,g,b; u32 rgb888=0; r=(rgb565>>11)&0x1F;// 11 1111 g=(rgb565>>5)&...
android glide rgb565和rgb888的区别 rgb888与rgb666,#defineCOLOR_TO_MTK_COLOR_SIMUL(color)(((color)>>19)&0x1f)<<11)\|(((color)>>10)&0x3f)<<5)\
} 38. 39. static int rgb888_to_rgb565(const void * psrc, int w, i nt h, void * pdst) 40. { 41. int srclinesize = UpAlign4(w * 3); 42. int dstlinesize = UpAlign4(w * 2); 43. 44. const unsigned char * psrcline; 45. const unsigned char * psrcdot; 46. unsigned ...
uint16_tresult=rgb888_to_rgb565(r,g,b); std::cout<<"RGB888 to RGB565 Result: "<<result<<std::endl; return0; } 上述代码中,rgb888_to_rgb565函数接收三个输入参数分别表示红、绿、蓝通道的值,并通过位运算对每个通道的数值进行调整和组合,最后返回转换后的RGB565结果。
仔细分析后,原来就是实现了RGB888到RGB565的转换,查阅相关资料后,发现网络上有一篇牛人写的东东,在此和大家分享。讲一下量化压缩与量化补偿吧在进行色彩格式转换的时候,经常会遇到色彩量化位数的改变,比如说从 24bit RGB888 到 16bit RGB565 的色彩转换。所谓量化压缩与量化补偿都是我个人所提出的概念,现说明如下。
perl sub rgb888_to_rgb565 { my ($r, $g, $b) = unpack("C*", pack("BBBB", $r, $g, $b)); # 解包888格式 my $r5 = $r & 0xF8; # 8位红色,高位4位 my $g5 = ($g & 0xFC) >> 3; # 5位绿色,高位3位 my $b5 = $b >> 3; # 6位蓝色,高位3位 r...
g=(rgb565>>5)&0x3F; b=(rgb565>>0)&0x1F; rgb888=(r<<19)|(g<<10)|(b<<3); return rgb888; } /* 函数功能: RGB888转RGB565 转换颜色去掉低位,高位保留 */ u16 RGB888_TO_RGB565(u32 rgb888) { u8 r,g,b; u16 rgb565=0; ...