RGB0-255属于计算机量化的值,CIEXYZ属于色彩科学的标准基向量,理论上通过CIEXYZ to CIERGB的转换矩阵...
V = 0.439R - 0.368G - 0.071B + 128 B = 1.164(Y - 16) + 2.018(U - 128)G ...
yuv三个分量的取值范围也是[0,255],且取整数的。
在YUV色彩空间的转换至RGB空间的公式中,YUV的取值范围并非都是0到255。首先,YUV色彩空间由三个颜色通道组成:亮度Y,与两个色度U和V。亮度Y的取值范围是16到235,共256个离散级别。而U和V的取值范围是16到240,共255个离散级别。这样的设计使得YUV色彩空间能够更好地适应人类视觉系统对亮度和色度的...
rgb(0, 255, 0)颜色转换值 十六进制 #00ff00 RGB rgb(0, 255, 0) HSL hsl(120, 100%, 50%) 名称 Lime HSV / HSB hsv(120, 100%, 100%) CMYK 1.0000, 0.0000, 1.0000, 0.0000 XYZ 35.7600, 71.5200, 11.9200 Yxy 71.5200, 0.3000, 0.6000 ...
RGB颜色模式下的每个像素用24位二进制来表示,其中R、G、B三个分量分别用8位二进制来表示,每个分量值的取值范围均为[0,255],若转换为十六进制则每个分量值的取值范围为[00,FF].RGB颜色反相指的是将每个RGB颜色值转换为二进制后再取反(0取反后为1,1取反后为0)。例如RGB(50,150,250)转换过程如下: R G...
用电脑看电影应不应该..用电脑看电影一直有注意到电影的黑边相比画幅外的黑边发白,今天截了一下图发现电影黑边RGB值是16,15,16。推测蓝光为了照顾电视制式使用了16-235的RGB范围,导致显示器0-255的RGB范围不
yuv三量取值范围[0,255],且取整数
(YUV);%转成RGB%RGB(:,:,1)为R分量矩阵%RGB(:,:,2)为G分量矩阵%RGB(:,:,3)为B分量矩阵%YUV(:,:,1)为Y分量矩阵%YUV(:,:,2)为U分量矩阵%YUV(:,:,3)为V分量矩阵%公式Y=0.*R+0.*G+0.*B+0%公式U=0.*R-0.*G-0.*B+%公式V=-0.*R-0.*G+0.*B+某些相机可以将照片保存为YUV...